Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Cuando el pandero suena sin sabiduría: la danza que terminó en lamento

Froggy Jumps

Parties jouées 13

À propos de cette activité

Basada en jueces 11:34

Créé par

Bolivia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Cuando el pandero suena sin sabiduría: la danza que terminó en lamento
 

Froggy Jumps

Cuando el pandero suena sin sabiduría: la danza que terminó en lamentoVersion en ligne

Basada en jueces 11:34

par Katherine Rengel
1

¿Qué enseña este dicho sobre la apariencia de la victoria?

2

¿Antes de la batalla Jefte hizo un voto precipitado si Dios le daba la victoria cual fue ?

3

¿Su voto fue ?

4

¿Dios, en su fidelidad, le concede la victoria a Jefté. Pero al volver, quien sale a recibirlo con pandero y danza?

5

sin saber lo que su padre había prometido, se une a la celebración con alegría sincera. ¿ como se pone Jefte?

6

Muchos creen que tomar un pandero y mover el cuerpo automáticamente se convierte en alabanza. Pero este pasaje nos enseña ?

7

Uno de los errores más graves de Jefté fue?

8

Dios no necesita nuestras promesas impulsivas Dios quiere ?

9

Danzar como expresión de gratitud por la salvación

10

Pero danzar sin discernimiento, en el contexto de promesas humanas

11

No se deben hacer promesas a Dios para que Él actúe a nuestro favor

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.