Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Diseños y Análisis de Modelos y Enfoques de Evaluación Educativa en Contextos Reales

Test

Parties jouées 3

À propos de cette activité

Este juego fue creado como un instrumento de evaluación sumativa, en base al trabajo realizado por el equipo numero 12.

Créé par

Ecuador

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Diseños y Análisis de Modelos y Enfoques de Evaluación Educativa en Contextos Reales
 

Diseños y Análisis de Modelos y Enfoques de Evaluación Educativa en Contextos RealesVersion en ligne

Este juego fue creado como un instrumento de evaluación sumativa, en base al trabajo realizado por el equipo numero 12.

par Nico castro
1

¿Cuál es la principal característica del grupo de estudiantes de la Unidad Educativa Urbana de Guayaquil descrita en el trabajo?

2

¿Qué tipo de evaluación permite identificar saberes previos de los estudiantes?

3

¿Cuál es la función principal de la evaluación formativa?

4

Según el modelo de evaluación auténtica, ¿Qué se busca principalmente?

5

Uno de los criterios de la rúbrica es la “comprensión conceptual”. ¿Qué implica este criterio en el proyecto?

6

El criterio “aplicación del método científico” evalúa que los estudiantes…

7

En la fase inicial, ¿Qué instrumento se aplicó para diagnosticar conocimientos previos?

8

¿Qué actividad se utilizó en la fase de desarrollo para vincular el tema con la realidad?

9

En la fase de cierre, el examen incluyó:

10

¿Qué impacto social busca generar este proyecto en los estudiantes?

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.