Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Eficacia y Eficiencia en Desarrollo de Software

Froggy Jumps

(1)
Parties jouées 110

À propos de cette activité

Eficacia y eficiencia en desarrollo de software

Créé par

Colombia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Eficacia y Eficiencia en Desarrollo de Software
 

Froggy Jumps

Eficacia y Eficiencia en Desarrollo de SoftwareVersion en ligne

Eficacia y eficiencia en desarrollo de software

par Maricel imbacuan moran
1

El desarrollador entrega la funcionalidad completa y funcional, cumpliendo con todos los requisitos del cliente.

2

El desarrollador usa una biblioteca de código preexistente en lugar de escribir todo desde cero, lo que reduce el tiempo de desarrollo a la mitad.

3

El desarrollador encuentra la causa del bug y lo corrige, resolviendo el problema por completo.

4

El desarrollador utiliza una herramienta de depuración (debugger) y un sistema de registro (logging) para identificar rápidamente la línea de código que causa el error, ahorrando horas de búsqueda manual.

5

El desarrollador mejora la estructura de un módulo de software, haciéndolo más legible y mantenible para el equipo.

6

El desarrollador utiliza un IDE (Entorno de Desarrollo Integrado) con funciones de refactorización automáticas para renombrar variables y extraer métodos de forma segura y rápida.

7

El desarrollador crea un índice en una tabla para acelerar una consulta específica que está causando lentitud en la aplicación.

8

El desarrollador analiza el plan de ejecución de la consulta para identificar exactamente el cuello de botella, creando solo los índices necesarios en lugar de agregar índices de forma aleatoria, lo que podría haber ralentizado otras operaciones.

9

El desarrollador escribe pruebas unitarias que cubren todas las funcionalidades críticas de un componente, asegurando que no haya regresiones en futuras actualizaciones.

10

El desarrollador utiliza un marco de pruebas (testing framework) y genera automáticamente los esqueletos de las pruebas para cada nueva función, reduciendo el tiempo de escritura.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.