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Programación A a Z

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À propos de cette activité

Adivina un término de programación por letra.

Créé par

Uruguay

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Programación A a Z
 

Programación A a ZVersion en ligne

Adivina un término de programación por letra.

par Joaco callorda
A
B
C
D
E
F
H
I
J
L
M
N
O
P
R
S
U
V
Z

Empieza por A

Conjunto finito de instrucciones ordenadas para resolver un problema.

Empieza por B

Secuencia de ejecuciones repetidas hasta cumplir una condición.

Empieza por C

Indicador de acción para la máquina dentro de un programa.

Empieza por D

Proceso de localizar y corregir errores en un programa.

Empieza por E

Dato recibido para procesar desde el usuario u otra fuente.

Empieza por F

Bloque de código reutilizable que puede recibir parámetros y devolver un resultado.

Empieza por H

Secuencia de ejecución ligera que comparte recursos de un proceso.

Empieza por I

Espacios o tabulaciones que estructuran bloques de código.

Empieza por J

Lenguaje de scripting para crear interactividad en páginas web.

Empieza por L

Conjunto de código reutilizable que ofrece funcionalidades.

Empieza por M

Recurso para almacenar datos durante la ejecución.

Contiene la N

Lenguaje utilizado en clases con el docente

Empieza por O

Símbolo que realiza una operación aritmética, lógica o de comparación.

Empieza por P

Conjunto de instrucciones que se ejecutan para lograr un objetivo.

Empieza por R

Técnica en la que una función se llama a sí misma para dividir el problema.

Empieza por S

Conjunto de reglas que gobiernan la estructura de expresiones y comandos.

Empieza por U

Persona que interactúa con el software.

Empieza por V

Espacio de memoria cuyo valor puede modificarse durante la ejecución.

Empieza por Z

Formato de archivo comprimido que reduce el tamaño de datos.

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