Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Explorando la Investigación Educativa

Froggy Jumps

Parties jouées 35

À propos de cette activité

Esta actividad tiene el propósito de valorar sus conocimientos de la clase realizada

Créé par

Ecuador

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Explorando la Investigación Educativa
 

Froggy Jumps

Explorando la Investigación EducativaVersion en ligne

Esta actividad tiene el propósito de valorar sus conocimientos de la clase realizada

par Alejandro Ruiz Lagua
1

Una escuela quiere conocer las actividades preferidas en el recreo de los niños de 4 años.

2

Un investigador analiza por qué los niños que desayunan rinden mejor en clase.

3

No existen estudios previos sobre el uso de cuentos en lengua de señas en preescolar, así que se quiere investigar el tema.

4

Se describen las características de las aulas inclusivas en tres centros educativos.

5

Un estudio busca explicar por qué algunos niños aprenden a leer antes que otros.

6

Se quiere explorar cómo reaccionan los niños al incorporar robots educativos, un tema nuevo en el país.

7

Se mide el porcentaje de niños que asisten a talleres de música en una ciudad.

8

Una investigación analiza las causas de la desmotivación escolar en preescolar.

9

Se documentan los materiales didácticos usados en las aulas de 5 años.

10

Un grupo de investigadores quiere familiarizarse con la educación emocional en niños de 2 años, un tema poco estudiado.

11

Se explica por qué la asistencia irregular afecta el rendimiento académico.

12

Se estudia el porcentaje de niños que usan transporte escolar.

13

Se investiga por primera vez el uso de realidad virtual en educación inicial.

14

Se describe la rutina diaria en un aula de educación inicial.

15

Se analizan las causas de los conflictos entre niños durante el juego libre.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.