Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Grafos en Piezas: Ordena las Letras

Ordonner les Lettres

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Desordena conceptos de grafos y recorridos.

Créé par

Ecuador

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Grafos en Piezas: Ordena las Letras
 

Ordonner les Lettres

Grafos en Piezas: Ordena las LetrasVersion en ligne

Desordena conceptos de grafos y recorridos.

par BLADIMIR E. URGILÉS RODRÍGUEZ
1

Conjunto de elementos llamados nodos y enlaces llamados aristas que permiten representar relaciones entre objetos.

2

Punto donde se unen varias conexiones y desde donde se inicia o continúa un recorrido.

3

Conexión entre dos nodos que forma el enlace dentro de una representación de relaciones.

4

Técnica de recorrido que avanza tan lejos como puede por una rama antes de regresar para explorar otras.

     
  
  
5

Técnica de exploración que visita nodos en capas, partiendo desde un origen y expandiéndose por vecindad.

     
  
  
6

Secuencia de conexiones que une una cadena de nodos sin repetir ninguno.

7

Ruta cerrada que regresa al inicio tras recorrer varias relaciones entre puntos.

8

Propiedad que indica si todos los puntos pueden alcanzarse desde cualquier otro sin importar el punto de inicio.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.