Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Quiz: Producto y ciclo de vida

Oui ou Non

Parties jouées 1

À propos de cette activité

Desafía tu conocimiento del ciclo de vida.

Créé par

Argentina

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Quiz: Producto y ciclo de vida
 

Quiz: Producto y ciclo de vidaVersion en ligne

Desafía tu conocimiento del ciclo de vida.

par Sergio Berrutti Berrutti Minhondo
1

Durante la fase de crecimiento, las ventas suelen decrecer.

2

El ciclo de vida del producto describe las etapas desde su introducción hasta su declive.

3

El ciclo de vida de un producto incluye introducción, crecimiento, madurez y declive.

4

La retirada de un producto se llama lanzamiento.

5

La gestión del ciclo de vida del producto solo se aplica a productos tangibles.

6

Un producto puede saltarse la fase de introducción y pasar directamente a la madurez.

7

Las fases básicas son introducción, crecimiento, madurez y declive.

8

En la introducción, no es necesario gastar en marketing para presentar el producto.

9

En la fase de madurez, la inversión en marketing se reduce siempre a cero.

10

En la fase de crecimiento, las ventas crecen rápidamente y la inversión en marketing tiende a disminuir.

11

La innovación y la competencia influyen en la duración de cada fase del ciclo de vida.

12

La duración de la vida útil de un producto se puede medir con exactitud en años para todos los productos.

13

El ciclo de vida del producto solo se aplica a productos tangibles, no a servicios.

14

En la fase de madurez, las ventas tienden a estabilizarse y las ganancias pueden disminuir si no se actualiza el producto.

15

La gestión del ciclo de vida busca maximizar beneficios a lo largo de las fases.

16

Durante la introducción, la empresa invierte mucho en marketing para dar a conocer el producto.

17

En la madurez, las ganancias siguen aumentando sin necesidad de innovaciones o mejoras.

18

La segmentación de mercado permite adaptar el producto a diferentes grupos de clientes.

19

En la fase de crecimiento, las ventas aumentan rápidamente y la competencia suele intensificarse.

20

La fase de introducción requiere inversión en marketing para crear demanda.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.