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Parties jouées 6

À propos de cette activité

Game edukatif

Créé par

Indonesia

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par Arfianti Arfianti
1

Berpikir komputasional adalah ...

2

Proses memecahkan suatu masalah yang besar dan kompleks menjadi bagian-bagian kecil yang lebih sederhana dan mudah dikelola disebut dengan istilah ...

3

Urutan langkah-langkah logis dan sistematis yang digunakan untuk menyelesaikan masalah terperinci dan mudah dipahami adalah ...

4

Arti simbol tersebut pada flowchart yaitu ...

5

Arti simbol flowchart tersebut adalah ...

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