Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Froggy Jumps
Froggy Jumps

Game 1

Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Game 1

Froggy Jumps

Parties jouées 166

À propos de cette activité

teknik informatika

Créé par

Indonesia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Game 1
 

Froggy Jumps

Game 1Version en ligne

teknik informatika

par Dyah Ayu
1

Apa yang dimaksud dengan perangkat lunak (software)?

2

Manakah dari berikut ini yang merupakan contoh perangkat keras (hardware)?

3

Apa fungsi utama dari Sistem Operasi?

4

Berikut ini adalah contoh dari media penyimpanan data, kecuali...

5

Apa yang dimaksud dengan "internet"?

6

Apa perbedaan antara data dan informasi?

7

Apa fungsi dari firewall dalam jaringan komputer?

8

Apa satuan terkecil dari data dalam komputer?

9

Apa yang dimaksud dengan malware?

10

Apa yang dimaksud dengan komputasi awan (cloud computing)?

11

Seorang remaja menghabiskan lebih dari 8 jam sehari bermain game online, yang mengakibatkan nilai sekolahnya menurun. Hal ini paling relevan dengan dampak negatif informatika di bidang...

12

Sebuah perusahaan menggunakan platform digital untuk memasarkan produknya ke seluruh dunia, sehingga omzet penjualan mereka meningkat pesat. Hal ini adalah contoh dampak positif informatika di bidang...

13

Penyebaran hoaks atau berita palsu secara cepat di media sosial adalah salah satu dampak negatif dari informatika. Salah satu cara untuk mengatasinya adalah dengan...

14

Munculnya profesi baru seperti content creator, digital marketer, dan programmer adalah contoh dampak informatika pada aspek...

15

Sistem pembelajaran daring (online) yang memungkinkan siswa belajar dari mana saja, kapan saja, adalah contoh dampak positif informatika di bidang...

16

Tingginya penggunaan media sosial di kalangan masyarakat menyebabkan pergeseran interaksi sosial dari tatap muka ke interaksi virtual. Hal ini adalah dampak informatika yang paling kentara di bidang...

17

Apa yang dimaksud dengan kesenjangan digital (digital divide)?

18

Teknologi informasi dapat digunakan untuk mengkampanyekan isu-isu lingkungan dan meningkatkan kesadaran publik. Hal ini adalah contoh dampak positif informatika pada aspek...

19

Munculnya fenomena cyberbullying atau perundungan siber di media sosial adalah salah satu dampak negatif informatika di bidang...

20

Apa yang dimaksud dengan e-commerce?

21

Mata pelajaran informatika sebagai mapel pilihan bertujuan untuk...

22

Apa yang dimaksud dengan "Berpikir Komputasional"?

23

Mempelajari informatika dapat membantu siswa mengembangkan keterampilan...

24

Berikut ini adalah salah satu dampak positif informatika dalam kehidupan sehari-hari, kecuali...

25

Dalam informatika, "algoritma" adalah...

26

Tabel data, grafik, dan diagram adalah contoh dari...

27

Seorang siswa membuat program sederhana untuk menghitung keliling dan luas lingkaran. Keterampilan yang digunakan siswa tersebut termasuk dalam bidang...

28

Mata pelajaran informatika dapat membantu siswa untuk lebih kritis dalam memilah informasi yang benar dan salah. Keterampilan ini dikenal sebagai...

29

Apa peran informatika dalam bidang ekonomi?

30

Salah satu materi utama dalam informatika yang membahas cara komputer berinteraksi dan bertukar data adalah...

31

Apa yang bisa kita ciptakan menggunakan kemampuan berpikir logis dari informatika?

32

Apa yang kita latih saat mencoba mencari kesalahan (bug) dalam sebuah kode program?

33

Mata pelajaran informatika dapat membantu kita menjadi seorang...

34

Dengan mempelajari informatika, kita bisa membuat proyek kreatif seperti...

35

Jika Anda ingin membuat cerita interaktif di mana penonton bisa memilih akhir cerita, kemampuan informatika apa yang paling dibutuhkan?

36

Bagian mana dari informatika yang paling mirip dengan bermain puzzle atau teka-teki?

37

Apa yang bisa kita lakukan dengan data yang dikumpulkan dari survei, seperti data hobi atau makanan favorit?

38

Saat kita membuat program animasi sederhana, kita sedang melatih kemampuan...

39

Mengapa membuat program bisa menjadi aktivitas yang menyenangkan?

40

Jika Anda ingin membuat sebuah 'robot' yang bisa menyala saat ada suara, Anda akan menggunakan konsep informatika yang disebut...

41

Bagaimana informatika membantu kita dalam berpikir maju?

42

Ketika kita merancang sebuah aplikasi untuk memecahkan masalah di masyarakat, kita sedang melatih kemampuan...

43

Kemampuan informatika yang paling membantu kita dalam merencanakan masa depan adalah...

44

Dengan memahami informatika, kita bisa membayangkan dan menciptakan hal-hal baru yang belum pernah ada, seperti...

45

Bagaimana informatika dapat membantu kita beradaptasi dengan perubahan teknologi yang cepat?

46

Informatika melatih kita untuk berpikir logis dan sistematis. Keterampilan ini berguna untuk...

47

Seorang siswa merancang sebuah prototype aplikasi untuk membantu petani mendeteksi hama. Hal ini menunjukkan bahwa informatika dapat digunakan untuk...

48

Apa yang dimaksud dengan algoritma dalam konteks berpikir maju?

49

Seorang pelajar yang tertarik dengan informatika cenderung melihat sebuah masalah sebagai...

50

Mengapa informatika disebut sebagai fondasi bagi inovasi di masa depan?

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.