Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Froggy Jumps
Froggy Jumps

Kelompok 1

Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Kelompok 1

Froggy Jumps

Parties jouées 2

À propos de cette activité

Materi: desain grafis, desainer grafis, nirmana, bentuk

Créé par

Indonesia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Kelompok 1
 

Froggy Jumps

Kelompok 1Version en ligne

Materi: desain grafis, desainer grafis, nirmana, bentuk

par Wulan Oktiana Risanda
1

Proses atau kegiatan merancang sebuah komunikasi visual baik berbentuk gambar ataupun media lainnya yang digunakan untuk menyampaikan informasi. Adalah pengertian dari?

2

Contoh identitas visual

3

Nirmana di bagi menjadi dua, kecuali

4

Sebutkan contoh nirmana dwimatra

5

Ciri nirmana yang memiliki panjang, lebar, dan tinggi, serta ruang nyata yang dapat di sentuh dan dimasuki,di sebut nirmana

6

Sebutkan jenis-jenis elemen nirmana titik

7

Jenis-jenis gempal ada dua, kecuali?

8

Ada berapakah contoh elemen nirmana garis

9

Sebutkan nirmana konseptual garis lurus!

10

Bidang teratur yang dibuat secara matematika, disebut dengan bidang

11

Pengertian non geometri

12

Gembal nyata memiliki berapa dimensi

13

Berbandingan ukuran antara satu bentuk dengan bentuk lain dalam sebuah desain merupakan jenis ujuran

14

Sebutkan jenis-jenis bentuk

15

Pengertian bentuk

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.