Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Modulo I. Concepto de aplicación web.

Compléter

Parties jouées 2

À propos de cette activité

Comprender y fortalecer las bases para la programación móvil, desarrollo y publicación de aplicaciones y configuración de servidores

Créé par

Mexico

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Modulo I. Concepto de aplicación web.
 

Compléter

Modulo I. Concepto de aplicación web.Version en ligne

Comprender y fortalecer las bases para la programación móvil, desarrollo y publicación de aplicaciones y configuración de servidores

par Kpop Fangirl
1

operativo software servidor dispositiv instalación sistema navegador

Una Aplicacion web es un sistema de que se ejecuta en un web y al que se accede mediante un . Son accesibles desde cualquier parte , sin necesidad de local , atiende múltiples usuarios simultáneamente , independientemente del o

2

consulta usuarios comunicación dinámica

La principal característica de las aplicaciones web es que permite interacción con los , ofreciendo funcionalidades como login , y gestión de datos , en tiempo real .

3

consultar procesamiento entrada información datos Interactúa lógica Frontend respuestas Guarda Servidor

Los componentes de una aplicacion web son :
- Cliente ( ) : el usuario final , facilita la y presentación de
- ( Backend ) : Donde reside la del negocio , el de datos y gestión de usuarios , responsable de la base de datos y devolver al cliente .
- Base de Datos : de forma estructurada la utilizada por la aplicación : usuarios , registros , productos , etc .

4

sistema navegador intercambia aplicación

El esquema cliente - servidor describe cómo se la información entre ambos extremos , en un proceso de comunicación entre un ( como un web ) y una alojada en un servido r

5

conexión navegador puerto protocolo internet IP socket servidor procesa canal

El cliente ( el web ) abre un socket ( Una dirección , un de transporte y un número de ) y se conecta al servidor a través de , apuntando a un puerto específico . Una vez establecida la conexión , el web recibe la petición , la y genera una respuesta . Esta respuesta se envía a través del mismo de comunicación , reutilizando el previamente abierto . Después de enviar la respuesta , por lo general , el servidor y el cliente cierran la , finalizando así la comunicación .

6

handshake 1 inmediatamente enviar conexiones 0 persistentes

Era sin estado y la conexión se cerraba después de la respuesta ( HTTP / 1 . con conexiones no ) . La conexión persistente es el comportamiento por defecto en HTTP / 1 . , lo que ahorra tiempo de TCP y costos de recursos por establecer y cerrar constantemente .

7

inactiva tiempo límite persistente servidor abiertas cliente indica servidor

Una conexión ( keep - alive ) es una negociación entre cliente y servidor , donde el que lo propone es el y quien acepta , o no , es el .
El puede decidir cerrar una conexion HTTP / 1 . 1 si lleva mucho , está alcanzando un de conexiones o el cliente el cierre de la conexión ( Connection : close )

8

respaldo red Servidor compatible datos validación Nginx

Para usar / desarrollar una app web es necesario :
Un navegador moderno con tecnologías web actuales y conexión de estable .
web ( Apache , , etc . ) , lenguaje backend habilitado y base de instalada y configurada .
Seguridad ( , sanitización , HTTPS ) , accesibilidad , escalabilidad , y recuperación de datos .

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.