Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Quiz de Buenas Prácticas de Programación

Test

(1)
Parties jouées 10

À propos de cette activité

Evalúa tus conocimientos en buenas prácticas de programación.

Créé par

El Salvador

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Quiz de Buenas Prácticas de Programación
 

Quiz de Buenas Prácticas de ProgramaciónVersion en ligne

Evalúa tus conocimientos en buenas prácticas de programación.

par Salvador Zeledon
1

¿Qué es la indentación en programación?

2

¿Por qué es importante nombrar bien las variables?

3

¿Qué significa comentar el código?

4

¿Cuál es una buena práctica al escribir funciones?

5

¿Qué es el control de versiones?

6

¿Por qué es importante probar el código?

7

¿Qué significa mantener un código limpio?

8

¿Qué es la reutilización de código?

9

¿Qué se recomienda hacer antes de publicar un programa?

10

¿Cuál es una práctica para mejorar la legibilidad del código?

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.