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À propos de cette activité

Esta experiencia gamificada potencia el pensamiento lógico mediante el análisis comparativo y la toma de decisiones fundamentadas.

Créé par

Ecuador

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Esta experiencia gamificada potencia el pensamiento lógico mediante el análisis comparativo y la toma de decisiones fundamentadas.

par Tais Gutierrez Gonzalez
1

📊 Horas semanales de estudio de 10 estudiantes: 2, 3, 2, 3, 2, 3, 2, 3, 2, 10 🔽 ¿Cuál medida representa mejor el dato típico?

2

📊 Número de libros leídos en un mes por 7 estudiantes: 1, 1, 2, 1, 3, 1, 7 🔽 ¿Qué medida usarías para representar la mayoría?

3

📊 Dinero ahorrado por 6 estudiantes (en dólares): 2, 3, 20, 4, 2, 5 🔽 ¿Cuál medida representa mejor la situación general?

4

📊 Notas obtenidas en Ciencias Naturales: 10, 10, 10, 9, 9 🔽 ¿Cuál es la media de estas notas?

5

📊 Calificaciones de dos grupos en una prueba: Grupo A: 8, 9, 9, 10, 10 Grupo B: 6, 6, 9, 10, 12 🔽 ¿Qué grupo tiene una media mayor?

6

📊 Número de goles marcados por un equipo en 7 partidos: 0, 0, 1, 5, 7, 0, 2 🔽 ¿Cuál es la moda?

7

📊 Horas dedicadas a tareas escolares (por día): 2, 3, 2, 4, 2 🔽 ¿Cuáles son la media, la moda y la mediana?

8

📊 Número de errores cometidos en un dictado: 3, 5, 3, 6, 5, 7, 5, 3 🔽 ¿Qué se puede decir de la moda en este conjunto de datos?

9

📊 Pesos (kg) de cinco mochilas escolares: 3, 4, 5, 6, 7 🔽 ¿Cuál es la media?

10

📊 Ventas semanales (en unidades): 8, 10, 10, 12, 20 🔽 ¿Cuál de las siguientes afirmaciones es verdadera?

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