Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

FILOSOAFÍA_U4

Test

Parties jouées 1044 %Précision 100 Temps moyen 01:48

À propos de cette activité

Unidad 4

Créé par

Mexico

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
FILOSOAFÍA_U4
 

FILOSOAFÍA_U4Version en ligne

Unidad 4

par Edith Alvarez
1

La _______ es el método de Platón para dar respuesta a sus interrogantes, en la búsqueda de la verdad

2

La _______ es el método de Aristóteles para dar respuesta a sus interrogantes, en la búsqueda de la verdad

3

La _______ es un sistema de razonamiento deductivo, su punto central es el silogismo, un tipo de argumento que consta de dos premisas y una conclusión.

4

La _______ significa tomar las ideas en su conexión consigo mismas, con sus opuestos y con otras ideas; se trata de los procesos llamados síntesis y análisis.

5

¿Qué significa el punto medio en la ética aristotélica?

6

Premisa 1: Todos los perros ladran. Premisa 2: Fido es un perro. Conclusión: Por lo tanto, Fido ladra Lo anterior es un ejemplo de:

7

El crecimiento de una semilla a una planta, es un ejemplo de:

8

La valentía se encuentra entre la cobardía y la imprudencia

9

Seleccione las características del mundo de las ideas

Escoge una o varias respuestas

10

Seleccione las características del mundo de las cosas

Escoge una o varias respuestas

11

Seleccione los elementos que corresponden a la filosofía de Platón

Escoge una o varias respuestas

12

Seleccione los elementos que corresponden a la filosofía de Aristóteles

Escoge una o varias respuestas

13

Seleccione los elementos que hacen referencia a la alegoría de la caverna de Platón

Escoge una o varias respuestas

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.