Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Mots Roulette
Mots Roulette

Rosco Comuniquero

Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Rosco Comuniquero

Mots Roulette

Parties jouées 10

À propos de cette activité

¡Bienvenidos al Rosco Comuniquero! Quien complete las 9 letras de manera correcta y en el menor tiempo posible, ganará el juego

Créé par

Argentina

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Rosco Comuniquero
 

Rosco ComuniqueroVersion en ligne

¡Bienvenidos al Rosco Comuniquero! Quien complete las 9 letras de manera correcta y en el menor tiempo posible, ganará el juego

par MARKETING GRUPO COMUNICAR
C
O
M
U
N
I
C
A
R

Empieza por C

Nombre de nuestra mascota Comuniquera

Empieza por O

Concepto que define aquello que queremos alcanzar con un plan o acción concreta

Empieza por M

Lo que nos lleva a iniciar algo con entusiasmo y propósito propio

Empieza por U

Palabra que describe aquello que nos distingue del resto: lo especial o irrepetible

Empieza por N

Competencia clave para alcanzar acuerdos y resolver conflictos

Empieza por I

Habilidad personal para empezar algo sin que nadie lo indique

Empieza por C

Actitud clave para el trabajo en equipo, cumplir con las acciones y responsabilidades acordadas y objetivos propuestos

Empieza por A

Empieza con esta letra una habilidad muy valorada para resolver situaciones nuevas rápidamente, capacidad de...

Empieza por R

Concepto vinculado a mirar hacia adentro y tomar conciencia de nuestras decisiones

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.