Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Задания 16-17

Test

Parties jouées 5

À propos de cette activité

Задания 16-17

Créé par

Russian Federation
Ce jeu est une version de

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Задания 16-17
 

Задания 16-17Version en ligne

Задания 16-17

par Дарья Писаренко
1

Задание 16. Над глубокими (1) свежими и пушистыми снегами простирается удивительно нежное небо.

2

Задание 16. В прошлом столетии гавань стала тесна для заполнявших её кораблей (1) и была выстроена новая.

3

Задание 16. Психологически точный портрет не понравился княгине Орловой (1) и поэтому довольно ординарному живописцу Н.К. Бондаревскому был заказан новый портрет.

4

Задание 16. Чувство прекрасного открывается нам независимо от нашего сознания (1) и впоследствии живёт в нашей душе.

5

Задание 16. Микеланджело изображал людей с сильной волей (1) смелых и неукротимых (2) спокойных и решительных.

6

Задание 16. Старый князь был ещё в городе (1) и его ждали каждую минуту.

7

Задание 16. Из бездны времён дошли до нас в пословицах (1) и поговорках радости (2) и страдания людские.

8

Задание 16. Святое и великое рождается (1) и живёт в тишине (2) и тайне.

9

Задание 16. Святое и великое рождается (1) и живёт в тишине (2) и тайне.

10

Задание 16. Главного наездника конюшни одинаково уважали (1) и боялись лошади (2) и люди.

11

Задание 16. Сердце то задрожит (1) и забьётся (2) то сожмётся от горьких воспоминаний.

12

Задание 16. Экология занимается исследованием отношений животных (1) и растительных организмов (2) и их сообществ между собой (3) и окружающей средой.

13

Задание 17. Прояснившееся немного (1) чело царя (2) и вмешательство в дело Басманова (3) придали смелости окружающим (4) за минуту перед тем испугавшимся (5) грубой выходки Малюты Скуратова.

14

Задание 17. Семейство (1) приехавшее на старенькой «Волге» (2) располагалось на отдых.

Выберите один или несколько ответов

15

Задание 17. Шиповник (1) повернувшийся большими цветами (2) к солнцу (3) и (4) покрытый множеством острых бутонов (5) стоял в саду на самом видном месте.

16

Задание 17. Лучи солнца (1) скользившие по листве (2) внезапно пробивались сквозь (3) омытую сверкающим дождём (4) частую сетку тонких берёзовых веток.

17

Задание 17. Красивые стебли высоких кудрявых папоротников (1) уже окрашенных осенними красками (2) заполонили всю рощу.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.