Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Olimpíada Brasileira de robótica

Mots Roulette

(1)
Parties jouées 15

À propos de cette activité

Desafios sobre a arena da olímpiada brasileira de robótica, modalidade resgate, com foco no aprendizado do nível 0 (1° ano ao 3° ano do ensino fundamental I)

Créé par

Brazil

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Olimpíada Brasileira de robótica
 

Olimpíada Brasileira de robóticaVersion en ligne

Desafios sobre a arena da olímpiada brasileira de robótica, modalidade resgate, com foco no aprendizado do nível 0 (1° ano ao 3° ano do ensino fundamental I)

par Wellington Maia
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
O
P
R
S
T
U
V
Z

Começa com A

Onde os robôs competem, cheia de desafios!

Começa com B

Conexão sem fio que o robô pode usar para conversar com seus próprios pedacinhos.

Começa com C

É o momento em que as equipes mostram tudo o que aprenderam com seus robôs!

Começa com D

As tarefas que o robô precisa cumprir na arena, como seguir linhas e encontrar vítimas.

Começa com E

É o seu grupo de amigos que constrói e programa o robô.

Começa com F

Brincar e competir de forma justa, respeitando todos os colegas!

Começa com G

Um obstáculo no percurso que o robô precisa equilibrar para passar.

Começa com H

São as partes físicas do robô, como motores e rodas.

Começa com I

Onde o caminho do robô se encontra e ele precisa escolher qual direção seguir.

Começa com J

As pessoas que garantem que as regras do jogo sejam seguidas por todos.

Começa com L

Cada pedacinho do chão da arena que o robô percorre

Começa com M

É o objetivo principal da Olimpíada: o que os robôs precisam fazer para ajudar e resgatar!

Começa com O

É a Olimpíada Brasileira de Robótica, um grande evento de robótica!

Começa com P

Os pontos que o robô ganha ao superar os desafios da arena.

Começa com R

Seu amigo feito de peças e programado para cumprir a missão!

Começa com S

É a "mente" do robô, a programação que diz a ele o que fazer e como se mover!

Começa com T

O caminho que o robô precisa seguir na arena.

Começa com U

Trabalhar junto com sua equipe e ajudar outros participantes para construir uma comunidade OBR cada vez melhor.

Começa com V

Pequenas esferas que o robô precisa encontrar e resgatar na arena.

Começa com Z

Um tipo de caminho que a linha pode fazer na arena, que o robô precisa seguir!

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.