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À propos de cette activité

En este juego, los jugadores deben determinar si los términos relacionados con la pedagogía digital son verdaderos o falsos. Cada término se relaciona con el uso de la tecnología en la educación. ¡Ponte a prueba y descubre cuánto sabes sobre la pedagogía digital!

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En este juego, los jugadores deben determinar si los términos relacionados con la pedagogía digital son verdaderos o falsos. Cada término se relaciona con el uso de la tecnología en la educación. ¡Ponte a prueba y descubre cuánto sabes sobre la pedagogía digital!

par Alicia Zavalza
1

La pedagogía digital no permite la interacción entre estudiantes.

2

Las clases presenciales son la única forma de enseñanza en la pedagogía digital.

3

Los cursos masivos en línea (MOOC) son un ejemplo de pedagogía digital.

4

La retroalimentación instantánea es una ventaja de la pedagogía digital.

5

Los exámenes escritos son la única evaluación en la pedagogía digital.

6

Los foros de discusión en línea son parte de la pedagogía digital.

7

La pedagogía digital utiliza herramientas tecnológicas para facilitar el aprendizaje.

8

La gamificación es una técnica utilizada en la pedagogía digital.

9

La personalización del aprendizaje es un enfoque de la pedagogía digital.

10

La pedagogía digital no se puede aplicar en la educación primaria.

11

Las aplicaciones educativas son herramientas de la pedagogía digital.

12

La pedagogía digital no se puede utilizar en la formación profesional.

13

La pedagogía digital no utiliza tecnología en absoluto.

14

Las plataformas de educación a distancia son parte de la pedagogía digital.

15

La pedagogía digital se basa únicamente en la educación tradicional.

16

La pedagogía digital no incluye el uso de videos educativos.

17

Los libros de texto impresos son la única forma de enseñanza en la pedagogía digital.

18

La pedagogía digital no fomenta el aprendizaje colaborativo.

19

El aprendizaje en línea es una forma de pedagogía digital.

20

Los recursos multimedia pueden mejorar la enseñanza en la pedagogía digital.

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