Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Adivina el Término: Modelado y Simulación

Mots Roulette

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Pon a prueba tus conocimientos sobre sistemas dinámicos con este juego de palabras.

Créé par

Ecuador

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Adivina el Término: Modelado y Simulación
 

Adivina el Término: Modelado y SimulaciónVersion en ligne

Pon a prueba tus conocimientos sobre sistemas dinámicos con este juego de palabras.

par Jessica Gonzalez
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Proceso de modificar un modelo para que se ajuste a datos observados.

Empieza por B

Punto en el que un sistema dinámico cambia su comportamiento de manera drástica.

Empieza por C

Relación entre dos eventos donde uno provoca el otro en un sistema dinámico.

Empieza por D

Estudio de cómo cambian los sistemas a lo largo del tiempo.

Empieza por E

Expresión matemática que describe el comportamiento de un sistema dinámico.

Empieza por F

Retroalimentación que se utiliza para ajustar el comportamiento de un sistema.

Empieza por G

Representación visual de los datos de un sistema dinámico a lo largo del tiempo.

Empieza por H

Fenómeno donde el estado de un sistema depende de su historia pasada.

Empieza por I

Influencia mutua entre componentes de un sistema dinámico.

Empieza por J

Matriz que describe la tasa de cambio de un sistema en un punto dado.

Empieza por L

Condición que define el comportamiento de un sistema en situaciones extremas.

Empieza por M

Representación simplificada de un sistema real para su análisis.

Empieza por N

Comportamiento de un sistema donde la salida no es proporcional a la entrada.

Empieza por O

Movimiento repetitivo de un sistema alrededor de un punto de equilibrio.

Empieza por P

Variable que define características específicas de un modelo.

Empieza por Q

Proceso que ocurre lentamente, permitiendo que el sistema se mantenga en equilibrio.

Empieza por R

Método estadístico utilizado para ajustar un modelo a datos observados.

Empieza por S

Imitación del comportamiento de un sistema mediante un modelo computacional.

Empieza por T

Variable que se utiliza para medir la evolución de un sistema dinámico.

Empieza por U

Medidas que se utilizan para cuantificar variables en un modelo.

Empieza por V

Elementos que pueden cambiar y afectar el comportamiento de un sistema.

Empieza por X

Sustancia química que no es producida por el organismo y puede afectar su dinámica.

Empieza por Y

Estado de un sistema que se encuentra en reposo antes de iniciar su dinámica.

Empieza por Z

División de un sistema en áreas para facilitar su análisis y modelado.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.