Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Mots Roulette
Mots Roulette

Adivina la Gamificación

Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Adivina la Gamificación

Mots Roulette

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Un juego para descubrir términos clave sobre la gamificación en entornos virtuales.

Créé par

Ecuador

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Adivina la Gamificación
 

Adivina la GamificaciónVersion en ligne

Un juego para descubrir términos clave sobre la gamificación en entornos virtuales.

par MARIO RAUL FLORES RUIZ
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Experiencia interactiva que involucra a los usuarios en un viaje narrativo.

Empieza por B

Grupo de usuarios que colaboran o compiten en un entorno virtual.

Empieza por C

Desafío entre participantes para alcanzar un objetivo o meta.

Empieza por D

Tarea o actividad que pone a prueba las habilidades de los jugadores.

Empieza por E

Interacción vivida por el usuario en un entorno gamificado.

Empieza por F

Espacio de debate.

Empieza por G

Uso de elementos de juego en contextos no lúdicos para motivar y aumentar la participación.

Empieza por H

Narrativa que guía a los jugadores a través de la experiencia de juego.

Empieza por I

Acción que permite a los usuarios comunicarse y participar en el entorno virtual.

Empieza por J

Actividad estructurada con reglas, que puede ser competitiva o cooperativa.

Empieza por L

Reconocimientos que obtienen los jugadores al completar tareas o alcanzar metas.

Empieza por M

Razón que impulsa a los usuarios a participar en actividades gamificadas.

Empieza por N

Estructura de la historia que se desarrolla en el entorno de juego.

Empieza por O

Metas que los jugadores deben alcanzar durante la experiencia gamificada.

Empieza por P

Sistema de recompensa que mide el progreso de los jugadores.

Empieza por Q

Misiones o tareas que los jugadores deben completar dentro del juego.

Empieza por R

Desafíos que fomentan la competencia y el aprendizaje en el entorno virtual.

Empieza por S

Estructura que otorga beneficios a los jugadores por su participación y logros.

Empieza por T

Lista que muestra el rendimiento de los jugadores en comparación con otros.

Empieza por U

Persona que interactúa con el entorno virtual y participa en la gamificación.

Empieza por V

Entorno simulado que permite la interacción a través de dispositivos digitales.

Empieza por X

Rechazo hacia lo desconocido, que puede ser un obstáculo en entornos virtuales.

Empieza por Y

Creador de contenido que puede utilizar la gamificación para atraer a su audiencia.

Empieza por Z

Áreas específicas dentro de un entorno virtual donde se desarrollan actividades gamificadas.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.