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Adivina la Película de Disney

Mots Roulette

Parties jouées 3

À propos de cette activité

Un juego para adivinar palabras relacionadas con las películas de Disney por cada letra del alfabeto.

Créé par

Spain

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Adivina la Película de Disney
 

Adivina la Película de DisneyVersion en ligne

Un juego para adivinar palabras relacionadas con las películas de Disney por cada letra del alfabeto.

par Ainhoa Checa
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Personaje que vuela con una alfombra mágica.

Empieza por B

Un joven ciervo que aprende sobre la vida y la naturaleza en el bosque.

Empieza por C

Una joven que, con la ayuda de su hada madrina, asiste a un baile real.

Empieza por D

Un elefante con orejas grandes que aprende a volar y encuentra su lugar en el mundo.

Empieza por E

Reina con el poder de controlar el hielo y la nieve.

Empieza por F

Princesa que se convierte en ogro y desafía las normas de su cuento de hadas.

Empieza por G

Uno de los siete enanitos que trabaja en la mina y es conocido por su carácter serio.

Empieza por H

Héroe mitológico que busca demostrar su valía y recuperar su lugar entre los dioses.

Empieza por I

Familia de superhéroes que lucha contra el crimen mientras intenta llevar una vida normal.

Empieza por J

El malvado consejero del sultán que busca poder a través de una lámpara mágica.

Empieza por L

Una niña hawaiana que adopta a un extraterrestre y forma una familia poco convencional.

Empieza por M

El rey león que enseña a su hijo sobre el ciclo de la vida y la responsabilidad.

Empieza por N

Un pez payaso que se embarca en una aventura para encontrar a su padre.

Empieza por O

Un muñeco de nieve que sueña con experimentar el verano y la amistad.

Empieza por P

Una joven nativa americana que busca la paz entre su pueblo y los colonizadores.

Empieza por Q

El campanero de Notre Dame que busca aceptación y amor en un mundo que lo rechaza.

Empieza por R

Un coche de carreras que aprende sobre la amistad y la humildad en su viaje.

Empieza por S

Fiel amigo de La sirenita

Empieza por T

Una joven que sueña con abrir su propio restaurante y se convierte en rana por un hechizo.

Empieza por U

La malvada bruja del mar que intenta robar la voz de Ariel para sus propios fines.

Empieza por V

Una joven corredora de un videojuego que busca ser aceptada en su mundo.

Contiene la X

Juguete más apreciado por Andy.

Empieza por Y

La malvada consejera que intenta derrocar al emperador en 'Las locuras del emperador'.

Empieza por Z

El pájaro consejero que cuida de Simba y le enseña sobre sus responsabilidades.

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