Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Oui ou Non
Oui ou Non

Verdadero o falso

Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Verdadero o falso

Oui ou Non

Parties jouées 3

À propos de cette activité

Actividad de verdadero y falso.

Créé par

Argentina

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Verdadero o falso
 

Verdadero o falsoVersion en ligne

Actividad de verdadero y falso.

par Manu
1

El paquete de cigarrillos que el chico fumó marcó el inicio de una nueva etapa de inocencia para él.

2

Petrona le indicó al chico que fumara los cigarrillos en el monte por la siesta, donde nadie pudiera verlo.

3

El perro Laurel fue quien guio a la familia hasta donde se encontraba el chico después de fumar los cigarrillos.

4

La negra Petrona se hizo la desentendida cuando la desesperación entró en la casa buscando al chico.

5

El recuerdo de Petrona reaparece en la vida del hombre adulto únicamente cuando reflexiona sobre su infancia.

6

La familia Lara conoció la miseria de la noche a la mañana debido a malas inversiones que hizo el padre.

7

El padre fue contratado en el ingenio para realizar trabajo de peón agrícola desde el inicio de su empleo.

8

La madre vendió todas sus joyas y pertenencias valiosas para costear el viaje con los hijos enfermos.

9

Al llegar al ingenio, los niños no reconocieron a su padre inmediatamente debido a su aspecto demacrado y llagado.

10

Petrona inició al chico en experiencias con alcohol y cigarrillos después de haberle contado historias de terror y haber tenido contacto físico con él.

11

Al final del cuento, se menciona que el cadáver del perro y el cuerpo ahorcado de la negra son parte de los recuerdos vividos del hombre adulto.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.