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Informatika Kelas 10 Kurikulum Merdeka

Oui ou Non

Parties jouées 3

À propos de cette activité

Permainan ini menguji pengetahuan peserta didik tentang materi informatika kelas 10 berdasarkan kurikulum merdeka. Peserta harus menjawab dengan ✅ jika pernyataan atau kata yang diberikan benar dan ❌ jika salah.

Créé par

United States

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Permainan ini menguji pengetahuan peserta didik tentang materi informatika kelas 10 berdasarkan kurikulum merdeka. Peserta harus menjawab dengan ✅ jika pernyataan atau kata yang diberikan benar dan ❌ jika salah.

par Faruq Rizki Pratama
1

Pemrograman adalah proses menulis kode untuk membuat aplikasi.

2

Database hanya digunakan untuk menyimpan gambar.

3

Kurikulum Merdeka tidak memberikan pilihan materi kepada siswa.

4

Bahasa pemrograman digunakan untuk membuat program komputer.

5

Algoritma hanya digunakan dalam ilmu fisika.

6

Keamanan siber penting untuk melindungi informasi digital.

7

Sistem operasi adalah perangkat lunak yang mengatur perangkat keras komputer.

8

Keamanan siber tidak penting bagi pengguna internet.

9

Bahasa pemrograman tidak diperlukan dalam pengembangan perangkat lunak.

10

Kurikulum Merdeka memberikan kebebasan kepada siswa untuk memilih materi.

11

Data adalah fakta atau informasi yang dapat diolah.

12

Sistem operasi tidak mempengaruhi kinerja komputer.

13

Algoritma adalah langkah-langkah untuk menyelesaikan masalah.

14

Informatika tidak ada hubungannya dengan matematika.

15

Data tidak dapat diolah menjadi informasi.

16

Jaringan komputer memungkinkan komputer untuk saling terhubung.

17

Jaringan komputer tidak diperlukan dalam dunia modern.

18

Pemrograman tidak memerlukan logika atau analisis.

19

Informatika adalah ilmu yang mempelajari pengolahan informasi.

20

Database digunakan untuk menyimpan dan mengelola data.

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