Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Froggy Jumps
Froggy Jumps

E learning

Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

E learning

Froggy Jumps

Parties jouées 2

À propos de cette activité

Karakteristik fungsi serta manfaat dan contoh e learning

Créé par

Indonesia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
E learning
 

Froggy Jumps

E learningVersion en ligne

Karakteristik fungsi serta manfaat dan contoh e learning

par Fatimah Hannum
1

Salah satu karakteristik utama dari e-learning adalah fleksibilitas. Apa yang dimaksud dengan fleksibilitas dalam konteks e-learning?

2

Rosenberg menyatakan bahwa e-learning merujuk pada penggunaan teknologi internet untuk mengirimkan solusi yang dapat meningkatkan pengetahuan dan keterampilan. Berdasarkan pandangan ini, apa tujuan utama dari penerapan e-learning menurut Rosenberg?

3

Rani ingin memberikan materi siswanya tanpa harus bertatap muka s langsung. Ia menggunakan Moodle untuk mengunggah materi, memberikan kuis, dan memantau kemajuan siswa. Aktivitas yang dilakukan Ibu Rani termasuk ke dalam jenis pembelajaran apa?

4

Siapa pencipta atau perancang utama platform Moodle?

5

Shell menggunakan Moodle untuk melakukan pelatihan internal kepada karyawan. Ia memanfaatkan Moodle membuat materi pelatihan, melacak perkembangan karyawan, dan melakukan evaluasi online. Kelebihan Moodle manakah yang relevan dengan kondisi ini?

6

Rudi menggunakan Google Classroom dan Zoom untuk mengajar. Meskipun siswanya tidak datang ke kelas secara fisik, mereka bisa berdiskusi, mengerjakan tugas kelompok, dan presentasi online. Konsep ini termasuk karakteristik e-learning yang disebut...

7

Menurut Clark & Mayer, salah satu prinsip belajar online yang baik adalah...

8

E-learning menuntut siswa bisa mengoperasikan teknologi seperti Zoom dan WhatsApp. Saat menghadapi masalah, siswa mencari solusi secara mandiri di internet tanpa bantuan guru Dari pernyataan tersebut, karakteristik yang ditekankan dalam e-learning

9

Salah satu tujuan dari e-learning adalah mendorong siswa agar...

10

Farhan menyukai e-learning karena dia bisa belajar sesuai kecepatan dan gaya belajarnya sendiri. Dia merasa lebih nyaman menonton video materi beberapa kali sampai paham. Ini menggambarkan karakteristik e-learning sebagai...

11

Salah satu komponen kegiatan belajar online adalah...

12

Belajar online mendorong siswa untuk tidak hanya menjadi penerima informasi, tetapi juga...

13

Apa yang dimaksud dengan kurangnya literasi digital dalam konteks penggunaan ClassDojo?

14

Mengapa privasi dan keamanan data menjadi perhatian dalam penggunaan ClassDojo?

15

Apa tujuan utama dari platform Kahoot?

16

Apa manfaat dari sistem poin dan papan peringkat dalam Kahoot?

17

Martin Weller dari Open University menyebutkan beberapa pendekatan pedagogi yang mendasari e-learning. Di bawah ini, manakah yang bukan termasuk dalam pendekatan pedagogi yang disebutkan oleh Martin Weller?

18

Fungsi e-learning sebagai alat dokumentasi maksudnya adalah...

19

Ketika pembelajaran e-learning menggantikan seluruh kegiatan tatap muka, hal itu disebut...

20

Berikut ini yang bukan istilah lain dari pembelajaran online adalah...

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

Si vous partez, vous perdrez la partie en cours.