Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Adivina la Palabra: Aprender Jugando

Mots Roulette

Parties jouées 1

À propos de cette activité

Pon a prueba tus conocimientos sobre el juego y el aprendizaje en los niños.

Créé par

Venezuela

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Adivina la Palabra: Aprender Jugando
 

Adivina la Palabra: Aprender JugandoVersion en ligne

Pon a prueba tus conocimientos sobre el juego y el aprendizaje en los niños.

par grecia garcia
A
B
C
D
E
F
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Proceso mediante el cual los niños adquieren conocimientos y habilidades a través del juego.

Empieza por B

Actividad lúdica donde los niños exploran y descubren elementos en su entorno.

Empieza por C

Capacidad de los niños para inventar y crear a través de juegos imaginativos.

Empieza por D

Elemento esencial del juego que motiva a los niños a participar y aprender.

Empieza por E

Acción de investigar y descubrir nuevas ideas o conceptos durante el juego.

Empieza por F

Uso de la imaginación en el juego que permite a los niños crear mundos y situaciones.

Empieza por H

Destrezas que los niños desarrollan a través de actividades lúdicas.

Empieza por I

Relación entre niños durante el juego que fomenta el aprendizaje social.

Empieza por J

Objeto utilizado en el juego que estimula la imaginación y el aprendizaje.

Empieza por L

Capacidad que algunos niños desarrollan al dirigir juegos y actividades grupales.

Empieza por M

Impulso interno que lleva a los niños a participar activamente en el juego.

Empieza por N

Uso de historias en el juego que ayuda a los niños a comprender conceptos.

Empieza por O

Habilidad que los niños utilizan para aprender de su entorno durante el juego.

Empieza por P

Involucramiento activo de los niños en actividades lúdicas que favorecen el aprendizaje.

Empieza por Q

Interacción entre elementos del juego que puede ser explorada por los niños.

Empieza por R

Funciones que los niños asumen en el juego simbólico, fomentando la empatía.

Empieza por S

Proceso mediante el cual los niños aprenden a interactuar con otros a través del juego.

Empieza por T

Colaboración entre niños en juegos que promueve habilidades sociales.

Empieza por U

Sentido de pertenencia que se desarrolla en los niños al jugar juntos.

Empieza por V

Principios que los niños aprenden a través de la interacción en el juego.

Empieza por X

Instrumento musical que puede ser utilizado en juegos para desarrollar habilidades auditivas.

Empieza por Y

Actividad que puede ser incorporada en juegos para promover la relajación y concentración.

Empieza por Z

Espacios designados donde los niños pueden jugar y aprender de manera segura.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.