Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

"decodifica el mensaje" Brisa Betti

Oui ou Non

Parties jouées 1

À propos de cette activité

entrega final de la cursada

Créé par

Argentina

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
"decodifica el mensaje" Brisa Betti
 

"decodifica el mensaje" Brisa BettiVersion en ligne

entrega final de la cursada

par brichu Betti
1

la semiologia es el estudio de los signos.

2

El índice es cuando un signo establece una relación directa y natural con aquello a lo que se refiere.

3

Un símbolo es es una representación concreta o abstracta, que la mente relaciona con otro organismo.

4

El emisor no tiene importancia en el proceso comunicativo.

5

La Semantica establece la relación formal de los signos entre sí.

6

El receptor no es quien recibe e interpreta el mensaje.

7

Los signos son representaciones visuales, auditivas y/o gestuales.

8

El TC (tipo cognitivo) es una representación que incluye saberes expertos.

9

La sintáctica tiene denotación y connotación.

10

El neologismo es un termino que se utiliza para describir un signo o símbolo que ah caído en desuso.

11

El canal es el medio a través del cual se transmite el mensaje.

12

El interpretante es la función cognitiva que se despierta en la cabeza del intérprete.

13

El objeto es la interpretación que se hace de un signo.

14

El CM (contenido molar) es subjetivo, individual y privado.

15

La pragmática es el estudio de quienes emiten y quien reciben los signos.

16

La comunicación no involucra un proceso de intercambio de mensajes.

17

La percepción es una reproducción fiel de los objetos, y el pensamiento.

18

El CN (contenido nuclear) es el significado más básico y fundamental de un signo.

19

Un icono nos indica, anticipa, o evidencia un fenomeno.

20

Las interfaces son los espacios de interacción entre humanos y maquinas.

21

el representamen es lo que representa al objeto.

22

El significado y el significate es lo mismo.

23

El codigo no es necesario para la comunicación efectiva.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.