Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Aprendizaje basado en proyectos

Devinette

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Adivina adivinador

Créé par

Mexico

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Aprendizaje basado en proyectos
 

Aprendizaje basado en proyectosVersion en ligne

Adivina adivinador

par Tania Blancas
1

No solo escuchas, ¡también vas a crear! Con tus propias manos lo vas a lograr. Un problema real tendrás que pensar… y con tu equipo lo vas a enfrentar. ¿Qué soy?

2

Aprendo resolviendo problemas, en equipo y con guía docente.

3

¿Qué soy? (definición sencilla del ABP): Soy un proyecto con corazón, que nace de una gran cuestión. Resuelvo un reto con emoción… ¡y aprendo con dedicación!

4

¿Para qué sirvo? (objetivos del ABP): Conmigo piensas y creas sin parar, en equipo aprendes a trabajar. Investigas con atención… ¡y eres parte de la solución!

5

¿Por qué soy importante? Uno aprende y se emociona, cuando lo que hace le funciona. La escuela y la vida se hacen amigas… ¡y mil competencias se cultivan!

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.