Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

TIPO TEST 4

Test

Parties jouées 7

À propos de cette activité

(PREGUNTAS. 61-80)

Créé par

Spain

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
TIPO TEST 4
 

TIPO TEST 4Version en ligne

(PREGUNTAS. 61-80)

par NEREIDA PALOMA GONZALEZ MILAN
1

¿De qué forma debemos trabajar las matemáticas según el boletín oficial del Estado?

2

Dentro del currículo de primaria de Andalucía del 10 de agosto de 2007 dice que:

3

Según el boletín oficial del Estado, las Matemáticas:

4

En el currículo básico del área de Matemáticas se presentan los siguientes contenidos:

5

Según Schroeder y Lester (1989), la enseñanza para resolver problemas:

6

Polya distingue dos clases de problemas:

7

Para Kantowski la resolución de problemas es:

8

. Según Moses y otros (1990) para que exista un problema deben darse ciertos componentes:

9

El NCTM (1981) estableció tres condiciones para que una situación sea un verdadero problema. Cuál de las siguientes no es una condición establecida por el NCTM:

10

Según Carillo (1996), cuáles son las fases en el proceso de Resolución de Problemas:

11

Según G. Pólya, si no funciona un plan en la fase de resolución de problemas, ¿qué debemos hacer?

12

Para Dewey (1901) la primera fase para la solución de un problema es:

13

Según Polya, el silogismo heurístico 1 se resume en:

14

La característica común de las destrezas es que ayudan a:

15

¿En cuántas fases divide Pólya la perspectiva de resolutor ideal?

16

En las tareas de Resolución de problemas, concretamente en la concepción de un plan de resolución, ¿qué vas antes de la descomposición del problema?

17

Según Wallas el proceso de resolución de problemas, se divide en cuatro fases:

18

Según el modelo de resolución de Mayer, ¿qué conocimientos están implicados?

19

Resuelve un problema más sencillo (PMS) es:

20

Una herramienta heurística puede ser:

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.