Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Adivina la Plataforma E-Learning

Mots Roulette

Parties jouées 62

À propos de cette activité

Pon a prueba tus conocimientos sobre plataformas de aprendizaje en línea con este divertido juego.

Créé par

Mexico

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Adivina la Plataforma E-Learning
 

Adivina la Plataforma E-LearningVersion en ligne

Pon a prueba tus conocimientos sobre plataformas de aprendizaje en línea con este divertido juego.

par Alicia Xochitl Fuentes León
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Proceso mediante el cual se adquieren conocimientos o habilidades a través de la experiencia o la educación.

Empieza por B

Modelo de acceso a contenidos educativos que permite a los usuarios elegir cuándo y cómo aprender.

Empieza por C

Material educativo que se ofrece en las plataformas e-learning, como videos, textos o ejercicios.

Empieza por D

Proceso de planificación y creación de experiencias de aprendizaje efectivas y atractivas.

Empieza por E

Método utilizado para medir el progreso y la comprensión del estudiante a lo largo del curso.

Empieza por F

Espacio de discusión en línea donde los estudiantes pueden interactuar y compartir ideas sobre el contenido.

Empieza por G

Uso de elementos de juego en entornos de aprendizaje para aumentar la motivación y el compromiso.

Empieza por H

Recursos tecnológicos que facilitan la creación y gestión de cursos en línea.

Empieza por I

Capacidad de los estudiantes para participar activamente en el proceso de aprendizaje a través de actividades prácticas.

Empieza por J

Duración o tiempo asignado para completar un curso o módulo dentro de una plataforma e-learning.

Empieza por L

Sistema de gestión de aprendizaje que permite administrar, documentar y seguir el progreso de los estudiantes.

Empieza por M

Unidad de contenido que forma parte de un curso más amplio en una plataforma de e-learning.

Empieza por N

Proceso de establecer conexiones y relaciones profesionales a través de plataformas de aprendizaje.

Empieza por O

Metas específicas que se espera que los estudiantes alcancen al finalizar un curso.

Empieza por P

Entorno digital donde se ofrecen cursos y recursos de aprendizaje en línea.

Empieza por Q

Evaluaciones cortas que permiten a los estudiantes comprobar su comprensión del material.

Empieza por R

Materiales y herramientas disponibles para apoyar el aprendizaje en línea.

Empieza por S

Características de un curso donde los participantes interactúan en tiempo real.

Empieza por T

Asesoría personalizada que se ofrece a los estudiantes para guiarlos en su proceso de aprendizaje.

Empieza por U

Facilidad con la que los usuarios pueden navegar y utilizar una plataforma de e-learning.

Empieza por V

Herramienta que permite la comunicación en tiempo real entre estudiantes y docentes a través de video.

Empieza por X

Tipo de curso masivo en línea que se centra en la enseñanza formal y estructurada.

Empieza por Y

Creador de contenido en video que ofrece lecciones y recursos educativos a través de la plataforma YouTube.

Empieza por Z

Plataforma de videoconferencia popular utilizada para clases y reuniones en línea.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.