Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Mots Roulette
Mots Roulette

Adivina la Palabra: UC

Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Adivina la Palabra: UC

Mots Roulette

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Un juego para adivinar palabras relacionadas con UC, letra por letra.

Créé par

Chile

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Adivina la Palabra: UC
 

Adivina la Palabra: UCVersion en ligne

Un juego para adivinar palabras relacionadas con UC, letra por letra.

par ampuerogoat
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

pensar con detenimiento la estructura, funcion o significado de algo

Contiene la B

llegar a una conclusión en base a conocimiento previo

Empieza por C

idea a la que se llega después de considerar datos o circunstancias

Empieza por D

son las alternativas falsas o erróneas que aparecen en cada pregunta

Empieza por E

mirar por encima un texto en busca de palabras claves

Contiene la F

tipo de texto cuyo principal objetivo es transmitir información objetiva y precisa

Contiene la G

tipo de modalizador que entrega certeza y conocimiento

Contiene la H

tipo de texto expositivo, con imágenes e información

Empieza por I

es la información mas importante que el autor quiere transmitir

Contiene la J

lo contrario a objetivo

Contiene la L

procedimientos para identificar la idea principal

Empieza por M

expresiones que el emisor utiliza para expresar conocimiento, su actitud o postura personal hacia lo que dice

Contiene la N

argumentos que se validan con datos teoricos

Empieza por O

es una creación artística donde existe un hablante lirico, a través de la que se emiten mensajes y enseñanzas

Empieza por P

convencer a alguien con razones de creer o hacer algo

Empieza por Q

ejemplo de modalizador dubitativo

Empieza por R

Material o herramienta utilizada para facilitar el aprendizaje y la enseñanza.

Empieza por S

Reunión académica donde se discuten temas específicos y se presentan investigaciones.

Empieza por T

Proceso de apoyo académico brindado por un tutor a un estudiante para mejorar su rendimiento.

Empieza por U

Institución de educación superior que ofrece programas de grado y posgrado.

Empieza por V

Interés o inclinación hacia una profesión o actividad específica.

Empieza por X

Miedo o aversión hacia personas de otros países o culturas, que puede afectar el ambiente educativo.

Empieza por Y

Práctica que combina ejercicios físicos, respiración y meditación, promoviendo el bienestar.

Empieza por Z

Espacio mental donde una persona se siente segura y cómoda, pero que puede limitar su crecimiento.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.