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Adivina la Sustancia

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Adivina la Sustancia

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Parties jouées 2

À propos de cette activité

Un juego para descubrir palabras sobre el consumo de sustancias en universitarios.

Créé par

Ecuador

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Adivina la SustanciaVersion en ligne

Un juego para descubrir palabras sobre el consumo de sustancias en universitarios.

par M A
A
B
C
D
E
F
H
G
I
J
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Sustancia psicoactiva que se consume comúnmente en fiestas y reuniones sociales.

Empieza por B

Sentimiento negativo que se intensifica en situaciones de consumo problemático.

Empieza por C

Estado de pérdida de control sobre el uso de una sustancia.

Empieza por D

Etapa donde una persona depende psicológica y físicamente de una sustancia.

Empieza por E

Estado de agotamiento mental o físico que puede llevar a consumir para “descansar”.

Empieza por F

Comportamiento o condición que aumenta la probabilidad de consumir.

Empieza por H

Sustancia utilizada como depresor del sistema nervioso central.

Empieza por G

Influencia del entorno cercano que puede incentivar el consumo.

Empieza por I

Acciones dirigidas a ayudar a estudiantes con problemas de abuso de sustancias.

Empieza por J

Grupo demográfico que presenta un alto índice de consumo de sustancias en entornos universitarios.

Empieza por L

Proceso por el cual se permite el uso de ciertas sustancias, como el cannabis, en algunos países.

Empieza por M

Sustancias que pueden ser mal utilizadas por estudiantes, especialmente aquellos con recetas médicas.

Empieza por N

Rechazo persistente a aceptar que se tiene un problema con el consumo de sustancias.

Empieza por O

Comportamiento repetitivo e incontrolable de búsqueda de la sustancia, aun con consecuencias negativas.

Empieza por P

Influencia externa que induce al consumo sin que exista una necesidad real.

Empieza por Q

Campo de estudio que puede relacionarse con el consumo de sustancias y sus efectos en el cuerpo.

Empieza por R

Capacidad que tiene una persona para superar situaciones difíciles sin recurrir al consumo.

Empieza por S

Cualquier material consumido por los estudiantes que puede alterar su estado físico o mental.

Empieza por T

Fenómeno donde el cuerpo necesita dosis mayores para lograr el mismo efecto.

Empieza por U

Práctica de consumir sustancias de manera moderada y consciente, promovida en campañas universitarias.

Empieza por V

Condición que puede aumentar el riesgo de abuso de sustancias entre estudiantes.

Empieza por X

Medicamento ansiolítico que algunos estudiantes pueden abusar para manejar el estrés académico.

Empieza por Y

Planta utilizada en rituales, que algunos universitarios consumen por sus efectos alucinógenos.

Empieza por Z

Estado de confusión o aturdimiento que puede aparecer tras el consumo excesivo.

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