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Gamificación con EducaPlay y ruleta de preguntas

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Parties jouées 3

À propos de cette activité

Objetivo: Aplicar los conocimientos adquiridos sobre evaluación, rúbricas y sostenibilidad de la gamificación mediante un ejercicio práctico.

Créé par

Ecuador

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Gamificación con EducaPlay y ruleta de preguntas
 

Gamificación con EducaPlay y ruleta de preguntasVersion en ligne

Objetivo: Aplicar los conocimientos adquiridos sobre evaluación, rúbricas y sostenibilidad de la gamificación mediante un ejercicio práctico.

par maria mastarreno
1

1.¿La gamificación utiliza dinámicas de juego para motivar el aprendizaje?

2

2.¿EducaPlay es una herramienta para crear actividades gamificadas?

3

3.¿Las insignias y recompensas no son importantes en la gamificación

4

4.¿La evaluación en gamificación debe incluir retroalimentación inmediata?

5

5.¿Sostener la gamificación en el tiempo ayuda a mantener el interés de los estudiantes?

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