Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

จับคู่คำศัพท์ วิชาภาษาไทย ป6

Oui ou Non

Parties jouées 0

À propos de cette activité

เกมนี้จะช่วยให้ผู้เล่นได้เรียนรู้คำศัพท์ในวิชาภาษาไทยสำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 โดยผู้เล่นจะต้องตอบว่าแต่ละคำศัพท์นั้นถูกต้องหรือไม่ โดยการตอบ ✅ หรือ ❌

Créé par

Thailand

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
จับคู่คำศัพท์ วิชาภาษาไทย ป6
 

จับคู่คำศัพท์ วิชาภาษาไทย ป6Version en ligne

เกมนี้จะช่วยให้ผู้เล่นได้เรียนรู้คำศัพท์ในวิชาภาษาไทยสำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 6 โดยผู้เล่นจะต้องตอบว่าแต่ละคำศัพท์นั้นถูกต้องหรือไม่ โดยการตอบ ✅ หรือ ❌

par K.
1

คำว่า 'ประโยค' คือ หน่วยของการสื่อสารที่มีความหมาย

2

คำว่า 'การอ่าน' เป็นทักษะที่สำคัญในการเรียนรู้

3

คำว่า 'การทำอาหาร' หมายถึง การเตรียมอาหาร

4

คำว่า 'การพูด' เป็นการสื่อสารด้วยเสียง

5

คำว่า 'คำศัพท์' หมายถึง หน่วยพื้นฐานของภาษา

6

คำว่า 'การแปล' คือ การเปลี่ยนข้อความจากภาษาหนึ่งไปยังอีกภาษาหนึ่ง

7

คำว่า 'ศิลปะ' หมายถึง การสร้างสรรค์ผลงานที่ไม่เกี่ยวกับภาษา

8

คำว่า 'ประวัติศาสตร์' คือ การศึกษาเกี่ยวกับเหตุการณ์ในอดีต

9

คำว่า 'วิทยาศาสตร์' คือ การศึกษาเกี่ยวกับธรรมชาติ

10

คำว่า 'การท่องเที่ยว' คือ การเดินทางไปยังสถานที่ต่างๆ

11

คำว่า 'คณิตศาสตร์' หมายถึง วิชาที่เกี่ยวกับตัวเลข

12

คำว่า 'การฟัง' เป็นทักษะที่สำคัญในการเรียนรู้ภาษา

13

คำว่า 'กีฬา' คือ กิจกรรมที่เกี่ยวกับการแข่งขัน

14

คำว่า 'วรรณกรรม' คือ ผลงานเขียนที่มีคุณค่าทางศิลปะ

15

คำว่า 'การออกแบบ' คือ การสร้างสรรค์สิ่งใหม่

16

คำว่า 'ดนตรี' หมายถึง ศิลปะการสร้างเสียง

17

คำว่า 'การเขียน' เป็นทักษะที่ช่วยในการสื่อสาร

18

คำว่า 'การเกษตร' หมายถึง การทำฟาร์มและปลูกพืช

19

คำว่า 'ไวยากรณ์' คือ กฎเกณฑ์ในการใช้ภาษา

20

คำว่า 'ภาษา' หมายถึง ระบบการสื่อสารของมนุษย์

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.