Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN - ANTECEDENTES.

Oui ou Non

(1)
Parties jouées 15

À propos de cette activité

Breve historia sobre el nacimiento de las Ciencias de la Computación

Créé par

Argentina

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN - ANTECEDENTES.
 

CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN - ANTECEDENTES.Version en ligne

Breve historia sobre el nacimiento de las Ciencias de la Computación

par giuliano fornasari
1

Turing contribuyó a la defensa de su patria, Gran Bretaña, y su esfuerzo fue reconocido en su país y en el mundo de manera inmediata.

2

La terminología específica de las Ciencias de la Computación se inició durante la Segunda Guerra Mundial(1939-1945).

3

¿Las primeras programadoras del ENIAC fueron seis mujeres?

4

El 12 de agosto de 1983 se lanzó la primera computadora personal.

5

¿La ENIAC fue la primera computadora personal?

6

La computadora Colossus fue utilizada por un equipo de científicos y matemáticos que trabajaban en Londres, para descifrar los mensajes de los alemanes en el marco de la 2da guerra mundial

7

La primera computadora personal fue lanzada por IBM y fue un producto del proyecto Chess.

8

La ENIAC fue utilizada por el famoso matemático británico Alan Turing para decodificar los mensajes de radio cifrados de los alemanes

9

Alan Turing tuvo influencia en el desarrollo de la computación académica en la Argentina

10

Se llamaba "Las mujeres de la ENIAC" a aquellas que promocionaban mediante imágenes a las computadoras.

11

Antes de 1981, ya era común el uso de computadoras personales en los hogares.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.