Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Comunidades Virtuales y Educativas

Oui ou Non

Parties jouées 0

À propos de cette activité

En este juego, los participantes deben determinar si los términos presentados están relacionados con las comunidades virtuales y educativas. Responde con ✅ si el término está relacionado y con ❌ si no lo está.

Créé par

Mexico

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Comunidades Virtuales y Educativas
 

Comunidades Virtuales y EducativasVersion en ligne

En este juego, los participantes deben determinar si los términos presentados están relacionados con las comunidades virtuales y educativas. Responde con ✅ si el término está relacionado y con ❌ si no lo está.

par Yuliana Aguilar Victoriano
1

Las redes sociales son solo para entretenimiento y no para el aprendizaje.

2

Los estudiantes no pueden colaborar en proyectos en línea.

3

Las aplicaciones de mensajería facilitan la comunicación entre profesores y alumnos.

4

Las comunidades virtuales son solo para juegos en línea.

5

En una comunidad virtual educativa los participantes pueden compartir recursos y experiencias.

6

Las comunidades virtuales pueden ofrecer apoyo emocional a los estudiantes.

7

Las comunidades virtuales no tienen reglas ni normas.

8

Las comunidades virtuales educativas pueden incluir a estudiantes de diferentes partes del mundo.

9

Los docentes pueden desempeñar un papel activo en las comunidades virtuales educativos, guiando y moderando las discusiones.

10

En unma comunidad virtual los miembros no pueden acceder a materiales de estudio compartidos.

11

Las comunidades virtuales educativas no requieren acceso a internet para participar

12

Las comunidades virtuales educativas solo se utilizan para a formacion a distancia

13

El uso de foros en comujnidades virtuales es obsoleto y ya no se utiliza en la educación actual

14

Los docentes pueden desempeñar un papel activo en las comunidades virtuales educativas

15

Las comunidades virtuales pueden ayudar a construir redes profesionales entre los miembros.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.