Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Preguntas que cuentan

Devinette

Parties jouées 3

À propos de cette activité

Adivinanzas numéricas que presenta pequeños problemas de lógica matemática. Desarrolla la agilidad mental, la comprensión de situaciones problemáticas y el pensamiento autónomo. (DISEÑADA PARA TRABAJAR RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS Y DISCALCULIA)

Créé par

Chile

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Preguntas que cuentan
 

Preguntas que cuentanVersion en ligne

Adivinanzas numéricas que presenta pequeños problemas de lógica matemática. Desarrolla la agilidad mental, la comprensión de situaciones problemáticas y el pensamiento autónomo. (DISEÑADA PARA TRABAJAR RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS Y DISCALCULIA)

par Jesus Ferragut
1

Si tienes 6 monedas y te dan 4 más, ¿cuántas tienes?

Pistas

+

2

Tienes 3 lápices y tu amiga te da 3 más. ¿Cuántos lápices tienes?

Pistas

+

3

Compraste un cuaderno por 5 pesos y una regla por 2.¿Cuánto gastaste?

Pistas

+

4

Tenías 10 caramelos y comiste 4. ¿Cuántos quedan?

Pistas

-

5

Si a 8 le restas 5, ¿qué número queda?

Pistas

-

6

Tenias 15 galletas y repartiste 5 entre tus amigos. ¿Cuantas galletas te quedan?

Pistas

-

7

Un furgón tiene 4 filas de asientos y cada fila hay 3 asientos. ¿Cuantos asientos hay en total?

Pistas

x

8

Tenias 15 galletas y las repartes entre 4 de tus amigos y tú. ¿Cuantas galletas quedan para cada uno?

Pistas

:

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.