Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Subtema 2. Diferencia condicionamiento clasico y operante

Oui ou Non

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Diferenciar el condicionamiento clásico y el operante.

Créé par

Colombia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Subtema 2. Diferencia condicionamiento clasico y operante
 

Subtema 2. Diferencia condicionamiento clasico y operanteVersion en ligne

Diferenciar el condicionamiento clásico y el operante.

par SARA VALENTINA SANDOVAL PICO
1

En el condicionamiento clásico, la conducta ocurre después de una consecuencia.

2

El condicionamiento operante fue desarrollado por B.F. Skinner.

3

En el condicionamiento clásico, Pavlov usó una campana para provocar salivación.

4

En el condicionamiento clásico, el sujeto aprende por prueba y error.

5

El condicionamiento clásico produce respuestas voluntarias.

6

Un ejemplo de condicionamiento operante es cuando un niño estudia para ganar un premio.

7

La diferencia principal entre ambos es que el operante involucra consecuencias.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.