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Adivina la Palabra: Ingeniería de Software

Mots Roulette

Parties jouées 6

À propos de cette activité

Pon a prueba tus conocimientos sobre ingeniería de software adivinando palabras clave.

Créé par

Argentina

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Adivina la Palabra: Ingeniería de Software
 

Adivina la Palabra: Ingeniería de SoftwareVersion en ligne

Pon a prueba tus conocimientos sobre ingeniería de software adivinando palabras clave.

par Juan Loncharich
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z

Empieza por A

Metodología en la que se prioriza el desarrollo y no la documentacion

Contiene la B

Conjunto de operaciones que permiten gestionar los datos de una base de datos.

Empieza por C

Sistema para gestionar la relación con los clientes, automatizando ventas, soporte y marketing

Empieza por D

Proceso de construcción de software desde especificación hasta entrega

Empieza por E

Modelo de desarrollo iterativo que incorpora el análisis de riesgo y evolución del producto en ciclos

Empieza por F

Capacidad de adaptarse a cambios en requerimientos, prioridades o tecnologías durante el proyecto

Empieza por G

Actividad de planificación, organización, dirección y control de los recursos del proyecto

Empieza por H

Requisito funcional expresado desde el punto de vista del usuario, "Como [rol], quiero [objetivo], para [beneficio]"

Empieza por I

Acrónimo para evaluar historias de usuario, como Estimable, Pequeña, etc

Empieza por J

Organización estructurada de roles con responsabilidades dentro de un equipo o empresa

Empieza por K

Método ágil visual para gestionar flujo de trabajo, usando tarjetas y columnas que representan etapas

Empieza por L

Creador de la teoría general de sistemas. (primer nombre)

Empieza por M

Valor cuantitativo que permite medir aspectos del proceso o producto software recolectados en periodos de tiempo.

Contiene la N

Proceso de predecir esfuerzo, tiempo o recursos requeridos para desarrollar software.

Contiene la O

Conjunto de programas, procedimientos y documentación relacionados con el funcionamiento de un sistema.

Empieza por P

Autor de uno de los libros más usados en Ingeniería de Software, propone modelos de desarrollo y buenas prácticas.(apellido)

Empieza por Q

Conjunto de actividades planificadas para garantizar la calidad del software durante todo su desarrollo.

Empieza por R

Condición o capacidad que debe tener el sistema para satisfacer necesidades de los usuarios.

Empieza por S

Sistema que aumenta la productividad de los trabajadores de la información en la oficina para apoyar las actividades de coordinación y de comunicación. (acrónimo)

Empieza por T

Proceso de verificación y validación que busca encontrar errores y asegurar el correcto funcionamiento del software.

Empieza por U

Lenguaje gráfico universal para especificar, visualizar y documentar componentes y procesos de un sistema de software.

Contiene la V

Modelo de desarrollo donde el software se construye e incrementa progresivamente, con retroalimentación constante.

Empieza por W

Entorno de desarrollo y ejecución de aplicaciones accesibles a través de navegadores y redes.

Empieza por X

Metodología ágil que enfatiza la programación en parejas, desarrollo iterativo y pruebas frecuentes.

Contiene la Y

Reunión diaria breve en metodologías ágiles donde el equipo comparte avances, bloqueos y objetivos del día. (en ingles)

Contiene la Z

Estructura jerárquica del personal en proyectos de software: Empresario, Gerente, Profesional, Cliente, Usuario.

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