Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Compléter
Compléter

Modelo Kolb

Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Modelo Kolb

Compléter

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Por favor complete con las palabras correspondientes

Créé par

Colombia

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Modelo Kolb
 

Compléter

Modelo KolbVersion en ligne

Por favor complete con las palabras correspondientes

par Carlos Mancera
1

experiencia pensando pragmático fácil recibimos materia alumno reflexivo alguna potenciar teórico Kolb aprendizaje trabajar nosotros abstracta aula Alumno alumnos aprendizaje aprender aprender cuatro

Modelo de
El modelo de estilos de elaborado por Kolb supone que para
algo debemos trabajar o procesar la información que . Kolb dice que , por
un lado , podemos partir :
a ) de una directa y concreta : activo .
b ) o bien de una experiencia , que es la que tenemos cuando leemos
acerca de algo o cuando alguien nos lo cuenta : alumno .
Las experiencias que tengamos , concretas o abstractas , se transforman en
conocimiento cuando las elaboramos de de estas dos formas :
a ) reflexionando y sobre ellas : alumno reflexivo .
b ) Experimentando de forma activa con la información recibida : alumno
.
En la práctica , la mayoría de tendemos a especializarnos en una , o como
mucho en dos , de esas fases , por lo que se pueden diferenciar cuatro tipos
de alumnos , dependiendo de la fase en la que prefieran :
1 ) Alumno activo
2 ) Alumno
3 ) teórico
4 ) Alumno pragmático
En función de la fase del en la que nos especialicemos , el mismo
contenido nos resultará más ( o más difícil ) de de cómo nos lo
presenten y de cómo lo trabajemos en el .
Un aprendizaje óptimo requiere de las cuatro fases , por lo que será conveniente
presentar nuestra de tal forma que garanticemos actividades que cobran
todas las fases de la rueda de Kolb . Con eso por una parte facilitaremos el
aprendizaje de todos los , cualesquiera que sea su estilo preferido y ,
además , les ayudaremos a las fases con los que se encuentran más
cómodos .

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.