Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Tema 6 Contornos

Test

Parties jouées 63

À propos de cette activité

Optimización y documentación

Créé par

Spain

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Tema 6 Contornos
 

Tema 6 ContornosVersion en ligne

Optimización y documentación

par Marta Mariño
1

double energíaPotencial(double masa, double altura){ return masa * altura * 9,81; } Si refactorizamos: double energiaPotencial(double masa, double altura){ return masa * altura * cteGravitacional(); } public static double cteGravitacional(){ return 9,81; }

2

La refactorización ¿modifica el código?

3

¿El uso de comentarios es siempre una práctica recomendable?

4

Extraer método (un fragmento de código que puede agruparse) es un patrón de refactorización Separar variables temporales (creando una variable temporal diferente para cada asignación cuando se usa más de una vez, pero no es una variable de bucle ni temporal de colección) es un patrón de refactorización

5

¿Debemos tener acceso a un repositorio para usar un sistema de control de versiones?

6

Las pruebas tienen que comprobar el código de manera independiente a como esté planteado. Cuanto mayor sea el acoplamiento de las pruebas con la implementación, mayores serán los cambios que habrá que realizar en las pruebas cada vez que se modifica parte del código.

7

La herramienta Team Foundation Server es:

8

¿Con cuántos repositorios podemos vincular nuestro código?

9

¿Qué es un mal olor?

10

¿Cómo podemos tener un código más claro y entendible?

11

Tener un atributo temporal (sólo se utiliza en ciertas circunstancias) es un patrón de refactorización. Encapsular un atributo (un atributo público lo convertimos en privado) es un patrón de refactorización.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.