Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Présentation
Présentation

Le voyage en Amérique

Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Le voyage en Amérique

Présentation

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Texte narratif

Créé par

Morocco

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Le voyage en Amérique
 

Le voyage en AmériqueVersion en ligne

Texte narratif

par hajar habibi
1

Le voyage en Amérique

2

La chaleur de juillet nous accablait ; le vaisseau, dans un calme plat, sans voile et trop chargé

de ses mâts, avait perdu son équilibre. Brûlé sur le pont et fatigué du mouvement, je voulus me

baigner et, même si nous n'avions pas de chaloupe dehors, je me jetai à la mer.

Tout alla d'abord à merveille, et plusieurs passagers m'imitèrent. Je nageais sans regarder le

vaisseau ; mais, quand je vins à tourner la tête, je m'aperçus que le courant l'avait déjà entraîné bien

loin. Les matelots, alarmés, avaient filé une corde robuste aux autres nageurs. Aussitôt, des requins

se montraient dans les eaux du navire, et on leur tirait du bord des coups de fusil pour les écarter.

Les vagues étaient si grosses qu'elles retardaient mon retour et épuisaient mes forces. J'avais un

vide énorme au-dessous de moi, et les requins pouvaient à tout moment m'emporter un bras ou une

jambe. Sur le bâtiment, le maître d'équipage cherchait à descendre un canot dans la mer, mais il

fallait établir un appareil de levage, et cela prenait un temps considérable.

Par le plus grand bonheur, une brise presque insensible se leva ; le vaisseau, gouvernant un peu,

s'approcha de moi. Je pus m'emparer de la corde ; mais les passagers, qui m'avaient imité, s'étaient

accrochés à cette corde, et quand on nous attira au flanc du bâtiment, me trouvant à l’extrémité de

la file, ils pesaient sur moi de tout leur poids.

On nous repêcha ainsi un à un, ce qui fut long. Les mouvements des vagues continuaient ; à

chacun d'eux, nous plongions d'un mètre dans l'eau, ou nous étions suspendus en l'air à la même

distance, comme des poissons au bout d'une ligne. Enfin, on me hissa sur le pont, à demi mort.

D’après Chateaubriand, Le Voyage en Amérique



3

4

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.