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Adivina el Cuento Clásico

Mots Roulette

Parties jouées 1

À propos de cette activité

Un juego para adivinar palabras relacionadas con cuentos clásicos de la literatura.

Créé par

Ecuador

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Adivina el Cuento Clásico
 

Adivina el Cuento ClásicoVersion en ligne

Un juego para adivinar palabras relacionadas con cuentos clásicos de la literatura.

par Erica Hidalgo
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
L
M
N
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
X
Y
Z

Empieza por A

Una niña curiosa que se adentra en un mundo lleno de maravillas y personajes peculiares.

Empieza por B

El lobo que engaña a la protagonista de un cuento clásico para devorarla.

Empieza por C

Una niña que lleva una capa roja y se encuentra con un lobo en el bosque.

Empieza por D

Un noble que se vuelve loco y decide convertirse en caballero andante.

Empieza por E

El antagonista que intenta devorar a Caperucita y a su abuela.

Empieza por F

Un adjetivo que describe el mundo lleno de magia y locura en las historias.

Empieza por G

Un personaje astuto que guía a Alicia en su viaje por el País de las Maravillas.

Empieza por H

El personaje principal que enfrenta desafíos y busca la justicia en sus aventuras.

Empieza por I

La capacidad de crear mundos y personajes fantásticos en la mente.

Empieza por J

Un personaje que monta a caballo, como Don Quijote en sus aventuras.

Empieza por L

El antagonista que engaña a Caperucita en su camino hacia la abuela.

Empieza por M

El lugar mágico donde ocurren las aventuras de Alicia.

Empieza por N

La voz que cuenta la historia y guía al lector a través de la trama.

Empieza por N

Pinocho, un muñeco que sueña con ser un niño de verdad.

Empieza por O

Un personaje que puede aparecer en cuentos como un símbolo de fuerza.

Empieza por P

Un muñeco de madera que cobra vida y busca ser un niño real.

Empieza por Q

Un término que describe la locura y el idealismo de Don Quijote.

Empieza por R

La figura de autoridad en el País de las Maravillas que representa el poder.

Empieza por S

Un símbolo del peligro que acecha a Caperucita en el bosque.

Empieza por T

Pinocho, que es un muñeco que desea tener vida y emociones.

Empieza por U

Un ser mágico que puede aparecer en cuentos de fantasía.

Empieza por V

La característica de Don Quijote al enfrentar sus miedos.

Empieza por X

Un instrumento que podría ser parte de la música en el mundo de Alicia.

Empieza por Y

Un personaje mítico que podría aparecer en cuentos de aventuras.

Empieza por Z

Un astuto personaje que podría ser un aliado o enemigo en los cuentos.

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