Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Juego de Desencriptar: Plataformas Educativas

Ordonner les Lettres

Parties jouées 0

À propos de cette activité

Descubre términos clave sobre el aprendizaje en línea y la enseñanza digital.

Créé par

Mexico

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Juego de Desencriptar: Plataformas Educativas
 

Ordonner les Lettres

Juego de Desencriptar: Plataformas EducativasVersion en ligne

Descubre términos clave sobre el aprendizaje en línea y la enseñanza digital.

par Eli Lopez
1

Método de enseñanza que utiliza medios digitales para facilitar el aprendizaje.

2

Capacidad de los usuarios para interactuar con el contenido y entre sí en un entorno educativo.

3

Información o material que se presenta a los estudiantes en un curso o programa educativo.

4

Sistema o software que permite la gestión y entrega de cursos en línea.

5

Proceso de medir el aprendizaje y el desempeño de los estudiantes mediante diversas herramientas.

6

Posibilidad de entrar y utilizar recursos educativos a través de internet.

7

Guía o instrucción que ayuda a los usuarios a aprender sobre un tema específico.

8

Trabajo conjunto entre estudiantes o educadores para alcanzar un objetivo educativo común.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.