Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Historia de la Computación y Alan Turing

Oui ou Non

Parties jouées 0

À propos de cette activité

En este juego, los jugadores deberán responder si los términos relacionados con la historia de la computación y la vida de Alan Turing son verdaderos o falsos. Cada respuesta correcta suma puntos, mientras que las incorrectas restan. ¡Demuestra tu conocimiento sobre los inicios de la computación y la influencia de Turing!

Créé par

Argentina

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Historia de la Computación y Alan Turing
 

Historia de la Computación y Alan TuringVersion en ligne

En este juego, los jugadores deberán responder si los términos relacionados con la historia de la computación y la vida de Alan Turing son verdaderos o falsos. Cada respuesta correcta suma puntos, mientras que las incorrectas restan. ¡Demuestra tu conocimiento sobre los inicios de la computación y la influencia de Turing!

par Joaquin Perez Cabello
1

Turing trabajó en el Laboratorio Nacional de Física de Gran Bretaña.

2

Las válvulas electrónicas pueden asumir dos estados posibles.

3

El lenguaje AUTOCODE fue desarrollado en Alemania.

4

La computadora Mercury fue comprada por la Universidad de Buenos Aires.

5

Turing no tuvo influencia en la computación argentina.

6

Las válvulas electrónicas solo pueden asumir un estado.

7

La computadora Colossus ha sido reconstruida y está operativa.

8

Alan Turing fue un ingeniero de software en Estados Unidos.

9

Alan Turing fue un matemático británico.

10

El lenguaje AUTOCODE fue enseñado por Cicely Popplewell.

11

La computadora Mercury fue la primera computadora personal.

12

Turing contribuyó al desarrollo de la inteligencia artificial.

13

Turing fue reconocido públicamente durante su vida.

14

Las mujeres de la ENIAC fueron responsables de programar la computadora.

15

Clementina fue la primera computadora universitaria en Argentina.

16

Clementina fue la primera computadora en el mundo.

17

Las mujeres de la ENIAC eran responsables de la venta de electrodomésticos.

18

Colossus fue creada en Estados Unidos.

19

Colossus fue la primera computadora digital totalmente electrónica.

20

La computadora Colossus fue destruida después de la guerra.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.