Relier Pairs PROGRAMACION-APRENDIZAJEVersion en ligne RELACIONE LA COLUMNA QUE CORRESPONDA par MARIVEL ZENEYDA REYES QUIÑONEZ 1 2 ¿Qué es un proceso? 3 ¿Qué es una variable? 4 ¿Qué es una constante? 5 ¿Qué es un diagrama de flujo? 6 ¿Cuál es el objetivo de los diagramas de flujo? 7 ¿Qué es un algoritmo? 8 9 10 Una unidad de actividad que se caracteriza por la ejecución de una secuencia de instrucciones, un estado actual, y un conjunto de recursos del sistema asociados Es la representación gráfica del algoritmo o proceso. Se utiliza en disciplinas como programación, economía, procesos industriales y psicología cognitiva También conocido como "símbolo de acción", esta figura representa un proceso, una acción o una función. ESTÁN SON LAS BARRAS DE DIRECCIONES Es un valor que no puede ser alterado durante la ejecución de un programa. Representar gráficamente las distintas etapas de un proceso y sus interacciones, para facilitar la comprensión de su funcionamiento. son espacios reservados en la memoria que, como su nombre indica, pueden cambiar de contenido a lo largo de la ejecución de un programa TAMBIÉN CONOCIDO COMO INICIO O FIN DE UN PROCESO Una secuencia de instrucciones que representan un modelo de solución para determinado tipo de problemas Más específicamente, representa la entrada o la salida de un documento. Algunos ejemplos de entradas son recibir un informe, un mensaje de correo electrónico o un pedido