Relier Pairs PROGRAMACION-APRENDIZAJEVersion en ligne RELACIONE LA COLUMNA QUE CORRESPONDA par MARIVEL ZENEYDA REYES QUIÑONEZ 1 ¿Qué es un proceso? 2 ¿Qué es una variable? 3 ¿Cuál es el objetivo de los diagramas de flujo? 4 ¿Qué es una constante? 5 6 7 ¿Qué es un diagrama de flujo? 8 ¿Qué es un algoritmo? 9 10 Una secuencia de instrucciones que representan un modelo de solución para determinado tipo de problemas Más específicamente, representa la entrada o la salida de un documento. Algunos ejemplos de entradas son recibir un informe, un mensaje de correo electrónico o un pedido También conocido como "símbolo de acción", esta figura representa un proceso, una acción o una función. TAMBIÉN CONOCIDO COMO INICIO O FIN DE UN PROCESO son espacios reservados en la memoria que, como su nombre indica, pueden cambiar de contenido a lo largo de la ejecución de un programa Una unidad de actividad que se caracteriza por la ejecución de una secuencia de instrucciones, un estado actual, y un conjunto de recursos del sistema asociados Es un valor que no puede ser alterado durante la ejecución de un programa. Representar gráficamente las distintas etapas de un proceso y sus interacciones, para facilitar la comprensión de su funcionamiento. ESTÁN SON LAS BARRAS DE DIRECCIONES Es la representación gráfica del algoritmo o proceso. Se utiliza en disciplinas como programación, economía, procesos industriales y psicología cognitiva