Relier Pairs PROGRAMACION-APRENDIZAJEVersion en ligne RELACIONE LA COLUMNA QUE CORRESPONDA par MARIVEL ZENEYDA REYES QUIÑONEZ 1 ¿Qué es un algoritmo? 2 ¿Qué es una constante? 3 4 ¿Qué es un diagrama de flujo? 5 ¿Qué es un proceso? 6 ¿Cuál es el objetivo de los diagramas de flujo? 7 ¿Qué es una variable? 8 9 10 Es un valor que no puede ser alterado durante la ejecución de un programa. Representar gráficamente las distintas etapas de un proceso y sus interacciones, para facilitar la comprensión de su funcionamiento. Una secuencia de instrucciones que representan un modelo de solución para determinado tipo de problemas Una unidad de actividad que se caracteriza por la ejecución de una secuencia de instrucciones, un estado actual, y un conjunto de recursos del sistema asociados son espacios reservados en la memoria que, como su nombre indica, pueden cambiar de contenido a lo largo de la ejecución de un programa TAMBIÉN CONOCIDO COMO INICIO O FIN DE UN PROCESO Más específicamente, representa la entrada o la salida de un documento. Algunos ejemplos de entradas son recibir un informe, un mensaje de correo electrónico o un pedido Es la representación gráfica del algoritmo o proceso. Se utiliza en disciplinas como programación, economía, procesos industriales y psicología cognitiva También conocido como "símbolo de acción", esta figura representa un proceso, una acción o una función. ESTÁN SON LAS BARRAS DE DIRECCIONES