Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Mots Roulette
Mots Roulette

Adivina la Gamificación

Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Adivina la Gamificación

Mots Roulette

Parties jouées 1

À propos de cette activité

Un juego para descubrir palabras clave sobre la gamificación y sus conceptos.

Créé par

Peru

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Adivina la Gamificación
 

Adivina la GamificaciónVersion en ligne

Un juego para descubrir palabras clave sobre la gamificación y sus conceptos.

par Paul Mazizo
A
C
D
E
F
G
I
J
L
M
N
O
P
R
T

Empieza por A

Experiencia interactiva que involucra desafíos y exploración en un entorno lúdico.

Empieza por C

Elemento que motiva a los participantes a superarse al enfrentarse entre sí.

Empieza por D

Tarea o actividad que pone a prueba las habilidades de los jugadores.

Empieza por E

Interacción vivida por el usuario que puede ser enriquecida a través de la gamificación.

Empieza por F

Retroalimentación proporcionada a los jugadores sobre su desempeño y progreso.

Empieza por G

Uso de elementos de juego en contextos no lúdicos para aumentar la motivación.

Empieza por I

Participación activa de los usuarios en el entorno gamificado.

Empieza por J

Actividad estructurada que se juega por diversión y que puede incluir reglas y objetivos.

Empieza por L

Reconocimientos que los jugadores obtienen al completar tareas o alcanzar metas.

Empieza por M

Impulso interno que lleva a los jugadores a participar y esforzarse en el juego.

Empieza por N

Estructura de la historia que guía a los jugadores a través de la experiencia.

Empieza por O

Metas específicas que los jugadores deben alcanzar dentro de la gamificación.

Empieza por P

Sistema de recompensa que permite a los jugadores medir su progreso.

Empieza por R

Beneficio o premio otorgado a los jugadores por su participación o logros.

Empieza por T

Estrategias utilizadas para involucrar y motivar a los jugadores.

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.