Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

Seguridad maritima

Test

Parties jouées 37

À propos de cette activité

Final

Créé par

Spain

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
Seguridad maritima
 

Seguridad maritimaVersion en ligne

Final

par Elda
1

Nos encontramos en un bote salvavidas en alta mar y cerrados en niebla. Estimamos que el alcance de visibilidad no supera los diez metros y en esta situación, escuchamos el sonido de la máquina de un barco. ¿Qué señal de socorro considera más idónea para llamar la atención del citado barco?

2

En un abandono de buque y ante un riesgo extremo, no nos queda más solución que saltar al agua desde una cubierta de altura considerable y con el chaleco salvavidas puesto. ¿Cómo saltaría al agua?

3

En un abandono de buque y ante un riesgo extremo, no nos queda más solución que saltar al agua desde una cubierta de altura considerable y con el chaleco salvavidas puesto. ¿Dónde saltaría al agua?

4

¿Qué es más importante para garantizar la supervivencia en la mar, el agua o los alimentos?

5

Tras un abandono de buque, debemos someternos a un periodo de supervivencia en la mar que estimamos no va a ser inferior a diez días. En esta situación, sabemos que la nutrición e hidratación son dos factores esenciales para sobrevivir. ¿Qué ración de agua diaria por persona se recomienda?

6

Un factor importante y determinante en la intervención contra incendios, es disponer de EPIs adecuados a los riesgos valorados. ¿Cómo nos protegemos del efecto nocivo de los gases y humos?

7

El abandono de buque es una maniobra de evacuación que tiene como objeto poner a salvo vidas humanas tras un accidente marítimo. ¿Cuándo se adopta esta medida en alta mar?

8

El abandono de buque es una maniobra de evacuación que tiene como objeto poner a salvo vidas humanas tras un accidente marítimo. ¿Cuándo se adopta esta medida?

9

Tras un accidente marítimo, recibimos la orden de abandonar el buque y sabemos que no disponemos de embarcaciones de supervivencia, pero lo que previsiblemente, debemos hacer es lanzarnos directamente al agua y tenemos tiempo a flote. ¿Cómo se vestiría?

10

El chaleco salvavidas es una prenda que nos permite flotar sin necesidad de nadar permanentemente. ¿De qué nos protege?

11

El primer método de Cálculo y Apreciación del Riesgo de Incendio en Diez Puntos, ¿cuándo se elaboró?

12

Un bote de rescate consume 7 litros de combustible por hora navegando. Nuestro tanque de combustible tiene las dimensiones de 100 cm de largo, 50 cm de ancho y 80 cm de alto y nos quedan por recorrer 25 millas, ¿qué vacío tendremos en el tanque cuando acabemos el recorrido si al comenzar el viaje estaba al 75% de su capacidad?

13

El criterio que hace referencia a las debilidades del sistema… como la probabilidad de que se materialice la amenaza, ¿cómo se ……?

14

Con el método MOSLER, ¿podemos hablar de riesgo 0 o 1?

15

El método MOSLER tiene dos tabulaciones, ¿cuáles ….?

16

¿En el método Moler, existen factores generadores ….?

17

El monómero de estireno, en una resina sintética ¿Que función tienen?

18

En una hélice, ¿qué significa 15” × 17” × 3?

19

La curvatura que tienen ciertas hélices en el borde de las palas, lo cual le permite tener mejor mordida en el agua y tener una aceleración más rápida, ¿cómo se denomina?

20

Si se añade a una resina sintética hidróxidos de aluminio y óxidos de antimonio, ¿qué propiedad se consigue?

21

En una resina sintética, la rapidez con la que se produce la reacción de polimerización, ¿cómo se llama?

22

La resina de poliéster, ¿a cuántos grados tiene su ebullición?

23

En una resina sintética, una carga ignifugante, ¿qué propiedades genera en el material?

24

¿Cuál es el equipamiento náutico de las embarcaciones de supervivencia?

25

La disminución del valor o precio del que era objeto un bien, ¿cómo se denomina?

26

En un bote de rescate, con 45 litros de combustible (con una densidad de 0,82 kg/dm³), queremos saber cuánto podremos navegar si tenemos un motor de 30 caballos, que tiene un consumo de 160 gramos por caballo y hora.

27

La mínima concentración de vapores de combustible, en mezcla con un comburente, por debajo de la cantidad que produce la combustión, ¿cómo se denominaba?

28

En un bote de rescate, el motor desarrolla una potencia de 500 caballos, ha consumido durante 20 horas, ....... Litros de combustible de una densidad 0,87 kg/l. ¿Cuál es el consumo específico?

29

¿Cómo se desplaza el calor?

30

Un bote de rescate equipado con un motor Diésel que consume 165 gramos por caballo efectivo y desarrolla una potencia de 60 caballos, dispone de 500 litros de combustible de densidad 0,85 kg/dm³. ¿Cuánto tardará en consumir dicho combustible?

31

El peróxido de Mek, ¿para que se utiliza, en una resina de poliéster o en el gel coat?

32

Determinar la autonomía de un bote de rescate, consume 5 litros a la hora a una velocidad de 10 nudos de 200 litros de combustible:

33

El proceso de degeneración que se produce en el estratificado de la fibra de vidrio, favorecido por la temperatura y que, generando la destrucción, la descomposición y que hace que el agua penetra en el gel coat y una vez en el interior, reacciona químicamente creando sustancias ácidas, ¿cómo se denomina este proceso?

34

Un bote de rescate que consume 8 litros a la hora a una velocidad de 12 nudos. ¿Cuántos litros necesita si pretende realizar una travesía de 360 millas y llegar con 10 litros de reserva?

35

¿De que tipos son las embarcaciones de supervivencia?

36

Las balsas salvavidas se diferencian de los botes salvavidas por:

37

Una zafa hidrostática.

38

Si con un bote de rescate, vamos a navegar 270 millas, a una velocidad de 8 nudos y tendremos un consumo de 6 litros, sopla viento a favor que nos ahorra un 10% en el consumo y tenemos una corriente a favor que aumenta la velocidad 1 nudo. ¿Cuánto combustible necesitamos?

39

Los botes de rescate, respecto a sus prestaciones, ¿cómo pueden ser?

40

¿Cada cuánto tiempo desde su fabricación, hay que realizar una prueba de mantenimiento, en estación automática una balsa salvavidas?

41

Según el Código Internacional SOLAS, ¿qué es un “botes de rescate”?

42

Según el Código Internacional de Dispositivos de Salvamento (IDS), la capacidad máxima de transporte de salvavidas es:

43

Un bote de rescate, equipado con un motor de 60 CV que consume 160 gramos por caballo y hora. ¿Cuántos litros de combustible necesita para navegar 3 días? Dato: Densidad = 0.85 kg/𝑑𝑚3 .

44

En el método MOSLER, la definición del Riesgo, ¿en qué fase se realiza?

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.