Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

หน่วยที่ 1 ชื่อหน่วย กาลเวลา

Froggy Jumps

Parties jouées 18

À propos de cette activité

ประวัติศาสตร์ ป.1

Créé par

Thailand

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
หน่วยที่ 1 ชื่อหน่วย กาลเวลา
 

Froggy Jumps

หน่วยที่ 1 ชื่อหน่วย กาลเวลาVersion en ligne

ประวัติศาสตร์ ป.1

par Chatchai Jaisin
1

ใน 1 ปี ปฏิทิน มีทั้งหมดกี่เดือน?

2

เดือนแรกของปีปฏิทินคือเดือนอะไร?

3

วันสุดท้ายของสัปดาห์คือวันใด?

4

เดือนที่ 8 ของปีคือเดือนใด?

5

เดือนที่มี 28 หรือ 29 วันคือเดือนใด?

6

ใน 1 สัปดาห์ มีกี่วัน?

7

ข้อใดคือปฏิทินในรูปแบบอิเล็กทรอนิกส์?

8

เดือนที่มี 31 วัน มีกี่เดือน?

9

ปฏิทินช่วยให้เรารู้เรื่องใด?

10

ปฏิทินแบบใดที่สามารถพกพาได้สะดวก?

11

ระบบใดใช้การนับวัน เดือน ปี โดยอิงการโคจรของโลกรอบดวงอาทิตย์?

12

ระบบใดใช้การนับวัน เดือน ปี โดยอิงการโคจรของดวงจันทร์รอบโลก?

13

เดือนใดในระบบสุริยคติที่มี 28 หรือ 29 วัน?

14

วันลอยกระทงตรงกับวันใดตามจันทรคติ?

15

วันเข้าพรรษาตรงกับวันใดตามจันทรคติ?

16

เดือนที่ลงท้ายด้วย “คม” ในระบบสุริยคติมีวันกี่วัน?

17

เดือนที่ลงท้ายด้วย “ยน” ในระบบสุริยคติมีวันกี่วัน?

18

วันขึ้น 8 ค่ำ เดือน 1 จัดอยู่ในระบบใด?

19

ในระบบสุริยคติ หนึ่งปีมีวันกี่วัน?

20

วันพุธที่ 8 พฤษภาคม พ.ศ. 2567 เป็นการนับวันตามระบบใด?

21

ปฏิทินมีไว้เพื่อประโยชน์ในข้อใดต่อไปนี้

22

เดือนใดในปีที่มี 28 หรือ 29 วัน

23

วันขึ้นปีใหม่ตรงกับวันที่เท่าใด

24

ปฏิทินช่วยเตือนความจำในเรื่องใดได้บ้าง

25

ข้อใดคือวันสำคัญทางพระพุทธศาสนา

26

เดือนใดที่มี 31 วัน

27

หากต้องการทราบวันพระในเดือนนั้น ควรดูจากอะไร

28

ข้อใดไม่ใช่ประโยชน์ของปฏิทิน

29

เดือนที่มี 30 วันคือข้อใด

30

ปฏิทินสามารถช่วยให้เราวางแผนเรื่องใดได้บ้าง

31

ใน 1 วัน เราสามารถแบ่งเวลาออกเป็นกี่ช่วง

32

คำว่า "เช้า" เป็นช่วงเวลาใด

33

ข้อใดเป็นคำที่ใช้บอกช่วงเวลากลางคืน

34

กิจกรรมใดควรทำในตอนเช้า

35

เวลาเที่ยงนักเรียนมักจะทำกิจกรรมใด

36

กิจกรรมใดควรทำในตอนเย็น

37

“ดึก” หมายถึงช่วงเวลาใด

38

ข้อใดคือคำบอกช่วงเวลากลางวันทั้งหมด

39

ถ้านักเรียนทำการบ้านตอนเย็น แล้วนอนตอนค่ำ กิจกรรมใดเกิดก่อน

40

ทำไมเราจึงควรรู้จักช่วงเวลาในชีวิตประจำวัน

41

ข้อใดเป็นกิจกรรมที่นักเรียนมักทำในตอนเช้า

42

กิจกรรมใดเกิดขึ้นในช่วงเวลาค่ำ

43

ถ้านักเรียนอาบน้ำและเตรียมตัวไปโรงเรียน แสดงว่าอยู่ในช่วงเวลาใด

44

กิจกรรม "เรียนหนังสือ" มักเกิดในช่วงเวลาใด

45

นักเรียนควรทำการบ้านในช่วงเวลาใด

46

เวลาบ่ายนักเรียนมักทำกิจกรรมใด

47

การรู้ช่วงเวลาช่วยให้เราทำสิ่งใดได้ดีขึ้น

48

ถ้านักเรียน “ดูข่าวภาคค่ำ” แสดงว่ากำลังอยู่ในช่วงเวลาใด

49

การรับประทานอาหารกลางวัน ควรทำในช่วงใด

50

ข้อใดเรียงลำดับเหตุการณ์ในชีวิตประจำวันได้ถูกต้อง

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.