Créer jeu
Télécharger
Obtenir Plan Académique
Partager le jeu
Intégrez-le à votre plateforme

Vous pouvez intégrer le jeu dans un LMS compatible avec LTI 1.1 ou LTI 1.3 comme Canvas, Moodle ou Blackboard. Les scores seront ainsi automatiquement enregistrés dans le carnet de notes de la plateforme.
Télécharger
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Google Classroom avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Google Classroom, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez intégrer à Microsoft Teams avec votre Plan actuel.

Pour intégrer autant de jeux que vous le souhaitez dans Microsoft Teams, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Le téléchargement du jeu est une fonctionnalité exclusive pour les utilisateurs avec un Plan Académique ou un Plan Commercial.

Obtenez votre Plan Académique ou Plan Commercial dès maintenant et commencez à intégrer vos jeux dans votre LMS, votre site Web ou votre blog.

Si vous le souhaitez, vous pouvez télécharger une jeu de test ici et tester son intégration:

7B Kuis Merencanakan Pengumpulan Data

Froggy Jumps

Parties jouées 15

À propos de cette activité

Uji pengetahuanmu tentang merencanakan pengumpulan data dengan kuis ini!

Créé par

Indonesia
Ce jeu est une version de

Téléchargez la version pour jouer sur papier

Créez votre propre jeu gratuite à partir de notre créateur de jeu
Affrontez vos amis pour voir qui obtient le meilleur score dans ce jeu

Top Jeux

%
Anonyme
Anonyme
%
%
%
Vous avez dépassé le nombre maximum de jeux que vous pouvez imprimer avec votre Plan actuel.

Pour imprimer autant de jeux que vous le souhaitez, vous avez besoin d’un Plan Académique ou un Plan Commerciel.

Imprimez votre jeu
7B Kuis Merencanakan Pengumpulan Data
 

Froggy Jumps

7B Kuis Merencanakan Pengumpulan DataVersion en ligne

Uji pengetahuanmu tentang merencanakan pengumpulan data dengan kuis ini!

par fio
1

1. Data adalah ...

2

Yang merupakan contoh data kuantitatif adalah ...

3

Satuan yang digunakan untuk mengukur waktu adalah ...

4

Yang bukan merupakan cara untuk mengumpulkan data adalah ...

5

Jika kamu ingin tahu tinggi badan teman-temanmu, kamu harus ...

6

Satuan yang tepat untuk mengukur waktu tempuh seorang pelari adalah ...

7

Satuan yang digunakan untuk mengukur tinggi badan seseorang adalah ...

8

Data yang menyatakan “warna favorit siswa kelas 7” termasuk jenis data ...

9

Data yang menunjukkan “jumlah buku yang dibaca siswa dalam seminggu” adalah data ...

10

Contoh sumber data primer adalah ...

11

Contoh sumber data sekunder adalah ...

12

Yang merupakan tujuan dari survei dalam pengumpulan data adalah ...

13

Pernyataan berikut yang termasuk data kuantitatif adalah ...

14

Jika ingin mengetahui "jumlah anggota keluarga tiap siswa di kelas", maka satuan yang digunakan adalah ...

15

Untuk mengetahui “negara dengan jumlah penduduk terbanyak”, sumber data yang paling tepat adalah ...

16

Data tentang “tim sepak bola mana yang paling disukai siswa di kelas” termasuk data ...

17

Data tentang “tim sepak bola yang memiliki stadion terbesar di dunia” diperoleh dari ...

18

Untuk mengetahui jumlah saudara dari teman-teman sekelas, teknik yang paling tepat adalah ...

19

Untuk mengetahui berapa kali muncul angka “3” dalam pelemparan dadu 20 kali, kita perlu melakukan ...

20

Data yang diperoleh langsung dari hasil percobaan disebut ...

21

Data hasil pencarian di internet tentang populasi negara merupakan contoh data ...

22

Jika ingin mengetahui pendapat siswa tentang makanan favorit di kantin sekolah, maka pertanyaan paling tepat adalah ...

23

Augey hanya bertanya pada siswa laki-laki untuk mengetahui apakah siswa suka basket. Kesimpulan dari hasil survei Augey adalah ...

24

Data primer biasanya dikumpulkan dengan cara berikut, kecuali ...

25

Jika kamu ingin mengetahui berapa kali angka genap muncul saat melempar dadu, maka data tersebut adalah hasil dari ...

Voulez-vous vraiment quitter la page ?

En quittant la page, vous perdrez la progression du jeu.